PN1VSKIY

Ukraine
Streamer Player
473 Matches erfasst 97 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 353
1.207
Peak 30 Tage: 1.652
Rang EU
#939.533
Ukraine #44.445 in Ukraine

Wie spielt PN1VSKIY?

Rating 0,97 (aus 324 Matches) K/R 0,70 ADR 79,5 aus 473 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 45 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 324 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 25 %
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (251 Matches).

Level 6

Verglichen mit 866 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 79 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−3 Pp. · Ø 50 % besser als 29 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

41 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 32 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,94 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,00).

Headshot-Rate 46 %+1 Pp. · Ø 45 % besser als 53 %
AWP-Anteil an den Kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 63 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 besser als 39 %
Pistol-Kills pro Match 2,1
Knife-Kills 11 in 473 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,3 MVPs pro Match und damit leicht über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % besser als 51 %
Runden mit 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % besser als 63 %
MVPs pro Match 2,3+0,1 · Ø 2,2 besser als 70 %
4K und Aces 45x 4K, 4 Aces in 251 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

49 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 49 %+14 Pp. · Ø 35 % besser als 99 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,5 · Ø 4,1 besser als 67 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,16−0,10 · Ø 0,26 besser als 26 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Headshots +5 Pp., ELO +112
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, Rating bei 0,97, ADR bei 79,4, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,70). Knapp unter dem Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 473 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −381 ELO
122 Matches · 43 % Winrate
Auf Anubis −348 ELO
100 Matches · 42 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −212 ELO, Winrate 38 %
Freitags −192 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert PN1VSKIY im 1. Match des Tages: −381 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,56 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
  3. 250. erfasstes Match · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 473 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2129
56 % besser als 72 %
0,69 besser als 38 %
77,8 besser als 44 %
0,88 besser als 15 %
46 % aus 404 Duellen besser als 28 %
41 % aus 37 Situationen besser als 63 %
Mirage114
50 % genau im Schnitt
0,69 besser als 37 %
76,8 besser als 40 %
0,97 besser als 44 %
49 % aus 353 Duellen genau im Schnitt
40 % aus 48 Situationen besser als 59 %
Anubis100
42 % besser als 23 %
0,72 genau im Schnitt
82,6 besser als 73 %
1,02 besser als 61 %
45 % aus 466 Duellen besser als 26 %
38 % aus 47 Situationen genau im Schnitt
Ancient56
45 % besser als 31 %
0,71 besser als 46 %
82,9 besser als 73 %
1,04 besser als 73 %
50 % aus 192 Duellen genau im Schnitt
35 % aus 20 Situationen besser als 46 %
Inferno32
47 % besser als 36 %
0,71 besser als 53 %
79,5 besser als 53 %
0,94 besser als 36 %
43 % aus 120 Duellen besser als 16 %
54 % aus 13 Situationen besser als 86 %
Cache22
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,95-
42 % aus 84 Duellen -
36 % aus 14 Situationen -
Nuke19
58 % besser als 70 %
0,73 genau im Schnitt
78,3 besser als 44 %
1,01 genau im Schnitt
45 % aus 98 Duellen besser als 22 %
50 % aus 6 Situationen besser als 78 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt PN1VSKIY

In 473 Matches kommt PN1VSKIY auf K/R 0,70 und ADR 79,5; das Rating aus den 324 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 49 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 58 % Winrate in 19 Matches. In 95 von 324 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 141 unter 0,90. In 251 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert PN1VSKIY im 1. Match des Tages (−381 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+414 ELO, Winrate 56 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 56 % Winrate, +347 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +5 Pp., ELO +112. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 0,97, ADR bei 79,4, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 97 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −347.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.