zeinwsad

Ukraine
Seit 2026 auf FACEIT 348 Matches erfasst 117 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 395
3.177
Höchststand 30 Tage: 3.143
Rang EU ▼ 198 Plätze
#3.709 #247 in UA
30 Tage · vorher #3.511 · bester #3.511
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 40m 56s

Wie spielt zeinwsad?

Rating 0,99 (aus 115 Matches) K/R 0,69 ADR 77,5 aus 348 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 115 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 29 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 23 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (280 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+2,0 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. besser als 21 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 Pp. besser als 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. besser als 73 %
Clutch-Kills je Match 1,5−0,1 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 48 %−3 Pp. besser als 34 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. gleichauf
K/D 0,95−0,08 besser als 17 %
Pistolen-Kills je Match 2,7
Messer-Kills 7 in 348 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,3 %−1,0 Pp. besser als 20 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,6 Pp. besser als 23 %
MVPs je Match 2,30,0 gleichauf
4K und Aces 39x 4K, 7 Aces in 280 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 62 %
Utility-Schaden je Runde 3,7−0,4 besser als 40 %
Geflashte Gegner je Runde 0,12−0,18 besser als 6 %
Runden mit Death 73 %+1,0 Pp. besser als 29 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Winrate +5 Pp., ELO +686
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,08, ADR −5,3, Headshots −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,71
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,76).

Muster

Aus den letzten 348 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −63 ELO
62 Matches · 56 % Winrate
Auf Mirage −28 ELO
105 Matches · 51 % Winrate

Am meisten ELO verliert zeinwsad auf Anubis: −63 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,14 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 348 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage105
51 % besser als 47 %
0,72 besser als 39 %
79,2 besser als 41 %
1,02–
50 % aus 557 Duellen besser als 40 %
41 % aus 51 Situationen besser als 57 %
Ancient78
54 % besser als 56 %
0,69 besser als 23 %
77,7 besser als 29 %
0,91–
49 % aus 468 Duellen besser als 35 %
41 % aus 37 Situationen besser als 59 %
Dust 267
49 % besser als 37 %
0,64 besser als 8 %
74,2 besser als 18 %
0,97–
43 % aus 333 Duellen besser als 10 %
42 % aus 33 Situationen besser als 60 %
Anubis62
56 % besser als 62 %
0,71 besser als 32 %
79,5 besser als 39 %
1,06–
50 % aus 347 Duellen besser als 38 %
47 % aus 36 Situationen besser als 70 %
Nuke17
59 % besser als 58 %
0,74 besser als 37 %
79,5 besser als 33 %
1,06–
47 % aus 97 Duellen besser als 23 %
75 % aus 8 Situationen besser als 99 %
Inferno8
25 % –
0,54 –
68,0 –
0,88–
38 % aus 40 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –
Aim_pistol_remake3
67 % –
0,54 –
68,3 –
-
54 % aus 52 Duellen –
54 % aus 52 Situationen –
Cache3
33 % –
0,79 –
82,6 –
0,74–
47 % aus 15 Duellen –
0 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt zeinwsad

In 348 Matches kommt zeinwsad auf K/R 0,69 und ADR 77,5; das Rating aus den 115 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 45 %. Das ist besser als bei 82 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 48 %. Das ist besser als bei nur 21 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,0 Kills je Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 59 % Winrate in 17 Matches. In 34 von 115 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 48 unter 0,90. In 280 Matches mit Detailwerten: 39x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert zeinwsad auf Anubis (−63 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+119 ELO, Winrate 49 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +5 Pp., ELO +686. Schwächer geworden: K/R −0,08, ADR −5,3, Headshots −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 117 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +148.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.