ywsyks

Russland
Seit 2023 auf FACEIT 181 Matches erfasst 131 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 70
2.529
Peak 30 Tage: 2.718
Rang EU
#47.642
Russland #11.988 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ywsyks?

Rating 1,05 (aus 131 Matches) K/R 0,75 ADR 81,3 aus 181 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 50 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 131 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Spielt selten AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (131 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.449 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 48 %−4 Pp. · Ø 52 % besser als 18 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

47 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 Pp. · Ø 39 % besser als 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 52 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 87 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 23 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 besser als 33 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 3 in 181 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,2 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % besser als 36 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 58 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 34x 4K, 3 Aces in 131 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

27 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 27 %−8 Pp. · Ø 35 % besser als 7 %
Utility-Damage pro Runde 2,5−1,6 · Ø 4,1 besser als 10 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,07 · Ø 0,30 besser als 32 %
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 16 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, ADR +4,1
= Gleich geblieben
Headshots bei 58 %, Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Mai 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,71). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 181 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −64 ELO
53 Matches · 60 % Winrate
Auf Mirage −39 ELO
56 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −25 ELO, Winrate 47 %
Donnerstags −25 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert ywsyks auf Dust 2: −64 ELO, 60 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,31 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 43 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 181 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % besser als 23 %
0,72 besser als 35 %
78,4 besser als 33 %
1,01 besser als 36 %
44 % aus 202 Duellen besser als 12 %
52 % aus 31 Situationen besser als 85 %
Dust 253
60 % besser als 77 %
0,78 besser als 66 %
84,6 besser als 65 %
1,13 besser als 75 %
53 % aus 191 Duellen besser als 58 %
48 % aus 25 Situationen besser als 74 %
Anubis26
58 % besser als 66 %
0,72 besser als 34 %
77,8 besser als 26 %
0,97 besser als 22 %
43 % aus 135 Duellen besser als 9 %
46 % aus 13 Situationen besser als 70 %
Ancient18
56 % besser als 61 %
0,82 besser als 79 %
86,4 besser als 73 %
1,08-
43 % aus 60 Duellen besser als 10 %
50 % aus 8 Situationen besser als 77 %
Cache10
40 % -
0,73 -
80,3 -
0,99-
56 % aus 45 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Nuke9
67 % -
0,72 -
73,9 -
1,03-
50 % aus 22 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Inferno8
75 % -
0,80 -
91,4 -
1,07-
58 % aus 33 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ywsyks

In 181 Matches kommt ywsyks auf K/R 0,75 und ADR 81,3; das Rating aus den 131 Matches mit Rating liegt bei 1,05. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 58 %, besser als 87 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 27 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 60 % Winrate in 53 Matches. In 52 von 131 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 49 unter 0,90. In 131 Matches mit Detailwerten: 34x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert ywsyks auf Dust 2 (−64 ELO, Winrate 60 %). Am besten läuft es auf Anubis (+50 ELO, Winrate 58 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, ADR +4,1. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 58 %, Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 131 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −112.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.