youn1xx999

Russland
Seit 2025 auf FACEIT 289 Matches erfasst 52 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 38
2.481
Peak 30 Tage: 2.615
Rang EU
#58.800
Russland #16.694 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt youn1xx999?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,3 aus 289 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 42 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 289 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (265 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.406 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 21 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

30 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 Pp. · Ø 39 % besser als 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 67 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

48 % Headshots und damit leicht unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 48 %−2 Pp. · Ø 50 % besser als 36 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % besser als 29 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 besser als 42 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 7 in 289 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,9 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 43 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 39 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 38x 4K, 2 Aces in 265 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

39 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 77 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,6 · Ø 4,2 besser als 36 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,25−0,05 · Ø 0,30 besser als 39 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 56 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +6 Pp., ELO +146
= Gleich geblieben
Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −8,0

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,55
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,77). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 289 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −57 ELO
40 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +32 ELO, Winrate 45 %
Dienstags +57 ELO, Winrate 33 %

Am meisten ELO verliert youn1xx999 im 4. Match des Tages: −57 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,20 · Anubis
  3. 250. erfasstes Match · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 39 · Dust 2
  5. Level 10 erreicht · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 289 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % besser als 42 %
0,72 besser als 38 %
79,2 besser als 41 %
1,02 besser als 45 %
46 % aus 438 Duellen besser als 21 %
33 % aus 69 Situationen besser als 36 %
Dust 258
33 % besser als 3 %
0,70 besser als 30 %
78,9 besser als 40 %
0,98 besser als 30 %
52 % aus 233 Duellen genau im Schnitt
22 % aus 27 Situationen besser als 13 %
Ancient47
60 % besser als 75 %
0,71 besser als 31 %
78,3 besser als 32 %
0,99 besser als 33 %
50 % aus 198 Duellen besser als 39 %
27 % aus 26 Situationen besser als 22 %
Anubis42
62 % besser als 80 %
0,74 genau im Schnitt
80,0 besser als 44 %
1,05 besser als 56 %
47 % aus 171 Duellen besser als 25 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Nuke24
54 % besser als 47 %
0,75 genau im Schnitt
79,4 besser als 40 %
1,05 genau im Schnitt
51 % aus 92 Duellen besser als 43 %
26 % aus 19 Situationen besser als 19 %
Cache10
40 % -
0,77 -
85,9 -
1,08-
56 % aus 48 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Inferno3
33 % -
0,60 -
70,9 -
0,93-
41 % aus 17 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt youn1xx999

In 289 Matches kommt youn1xx999 auf K/R 0,72, ADR 79,3 und Rating 1,02. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 39 %, besser als 77 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 30 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 62 % Winrate in 42 Matches. In 101 von 289 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 110 unter 0,90. In 265 Matches mit Detailwerten: 38x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert youn1xx999 im 4. Match des Tages (−57 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Mirage (+110 ELO, Winrate 50 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +90 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +6 Pp., ELO +146. Schwächer geworden: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −8,0. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 52 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −25.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.