youka

Russland
Seit 2021 auf FACEIT 192 Matches erfasst 24 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 47
3.833
Peak 30 Tage: 3.944
Rang EU ▼ 127 Plätze
#281
Russland #101 in Russland
30 Tage · vorher #154 · bester #154
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt youka?

Rating 1,28 (aus 157 Matches) K/R 0,88 ADR 90,6 aus 192 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 90 %
1,28
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 83 %
Rating-Verteilung aus 157 Matches
überragend ab 1,80 11 % stark 1,30 bis 1,79 32 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 8 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (116 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 17 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 64 %+9 Pp. · Ø 55 % besser als 95 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

47 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 Pp. · Ø 39 % besser als 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 56 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 60 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,37 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,12).

Headshot-Rate 42 %−11 Pp. · Ø 53 % besser als 9 %
AWP-Anteil an den Kills 48 %+34 Pp. · Ø 14 % besser als 98 %
K/D 1,37+0,25 · Ø 1,12 besser als 92 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 2 in 192 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 17,4 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (14,6 %).

Runden mit 2K 17,4 %+2,8 Pp. · Ø 14,6 % besser als 94 %
Runden mit 3K 6,2 %+1,6 Pp. · Ø 4,6 % besser als 90 %
MVPs pro Match 3,2+0,6 · Ø 2,6 besser als 92 %
4K und Aces 23x 4K, 3 Aces in 116 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,6 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 28 %−6 Pp. · Ø 34 % besser als 12 %
Utility-Damage pro Runde 2,6−1,3 · Ø 3,9 besser als 11 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,43+0,08 · Ø 0,35 besser als 76 %
Runden mit Death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % besser als 88 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,06
= Gleich geblieben
K/R bei 0,89, ADR bei 91,1, Winrate bei 61 %, ELO bei 3.833
▼ Schlechter geworden
Headshots −8 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,81
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,92. Letzte 3 Monate: 0,89 (am Anfang 0,86). Klar über dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 192 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −25 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Im 3. Match des Tages +20 ELO
32 Matches · 47 % Winrate
Samstags +2 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert youka im 4. Match des Tages: −25 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,94 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 192 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage84
63 % besser als 72 %
0,89 besser als 84 %
91,3 besser als 74 %
1,31 besser als 91 %
62 % aus 404 Duellen besser als 87 %
50 % aus 44 Situationen besser als 82 %
Dust 257
63 % besser als 68 %
0,93 besser als 90 %
96,8 besser als 88 %
1,36 besser als 92 %
66 % aus 265 Duellen besser als 93 %
33 % aus 21 Situationen besser als 33 %
Nuke17
71 % besser als 92 %
0,80 besser als 65 %
81,1 besser als 42 %
1,20 besser als 83 %
69 % aus 81 Duellen besser als 99 %
42 % aus 12 Situationen besser als 55 %
Anubis16
31 % besser als 2 %
0,76 besser als 32 %
79,0 besser als 18 %
1,00-
60 % aus 63 Duellen besser als 79 %
17 % aus 6 Situationen besser als 6 %
Inferno8
63 % -
0,93 -
90,8 -
1,34-
56 % aus 32 Duellen -
-
Cache5
60 % -
0,80 -
79,4 -
1,12-
55 % aus 22 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,94 -
94,8 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt youka

In 192 Matches kommt youka auf K/R 0,88 und ADR 90,6; das Rating aus den 157 Matches mit Rating liegt bei 1,28. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 17 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 42 %, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 18,6 Kills pro Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 71 % Winrate in 17 Matches. In 105 von 157 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (67 %), in 27 unter 0,90. In 116 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,34. Am meisten ELO verliert youka im 4. Match des Tages (−25 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+265 ELO, Winrate 63 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 75 % Winrate, +261 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,06. Schwächer geworden: Headshots −8 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,89, ADR bei 91,1, Winrate bei 61 %, ELO bei 3.833. Letzte 30 Tage: 24 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −65.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.