wortfad1ce

China
Seit 2018 auf FACEIT 233 Matches erfasst 113 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt wortfad1ce?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 88,6 aus 233 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 76 %
1,13
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 233 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (211 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.146 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 89 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 72 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 77 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 85 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 54 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 10 in 233 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,3 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % besser als 77 %
Runden mit 3K 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % besser als 84 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 79 %
4K und Aces 54x 4K, 9 Aces in 211 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 31 %−3 Pp. · Ø 34 % besser als 26 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,7 · Ø 4,0 besser als 30 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,34+0,03 · Ø 0,31 besser als 61 %
Runden mit Death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % besser als 8 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +10 Pp., ELO +179
= Gleich geblieben
K/R bei 0,82, Rating bei 1,13, ADR bei 88,8
▼ Schlechter geworden
Headshots −4 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,85
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,87. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,83). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 233 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −13 ELO
44 Matches · 41 % Winrate
Auf Mirage −1 ELO
115 Matches · 54 % Winrate
Mittwochs −64 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert wortfad1ce im 2. Match des Tages: −13 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,51 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 48 · Cache
  4. 100. erfasstes Match · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 233 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage115
54 % besser als 53 %
0,82 besser als 78 %
87,5 besser als 76 %
1,12 besser als 71 %
54 % aus 634 Duellen besser als 62 %
37 % aus 68 Situationen besser als 44 %
Ancient32
72 % besser als 96 %
0,87 besser als 91 %
91,3 besser als 86 %
1,20 besser als 88 %
58 % aus 197 Duellen besser als 81 %
56 % aus 16 Situationen besser als 87 %
Dust 225
32 % besser als 2 %
0,77 besser als 58 %
86,5 besser als 73 %
1,03 besser als 39 %
48 % aus 120 Duellen besser als 26 %
60 % aus 10 Situationen besser als 94 %
Cache19
53 % besser als 36 %
0,85 besser als 76 %
94,2 besser als 85 %
1,15 besser als 62 %
55 % aus 147 Duellen besser als 54 %
0 % aus 8 Situationen besser als 1 %
Nuke19
47 % besser als 22 %
0,88 besser als 87 %
89,9 besser als 79 %
1,17 besser als 73 %
57 % aus 124 Duellen besser als 70 %
33 % aus 15 Situationen besser als 36 %
Anubis14
50 % -
0,70 -
77,9 -
0,97-
52 % aus 60 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Inferno7
57 % -
0,87 -
93,0 -
1,25-
52 % aus 33 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt wortfad1ce

In 233 Matches kommt wortfad1ce auf K/R 0,82, ADR 88,6 und Rating 1,13. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %, besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 18,3 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 72 % Winrate in 32 Matches. In 119 von 233 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (51 %), in 70 unter 0,90. In 211 Matches mit Detailwerten: 54x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert wortfad1ce im 2. Match des Tages (−13 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+29 ELO, Winrate 68 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 68 % Winrate, +29 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +10 Pp., ELO +179. Schwächer geworden: Headshots −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,82, Rating bei 1,13, ADR bei 88,8. Letzte 30 Tage: 113 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz −74.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.