w1dow-

Deutschland
Seit 2020 auf FACEIT 7 Matches erfasst
ELO ▲ 559
3.593
Peak 30 Tage: 3.593
Rang EU ▲ 1.026 Plätze
#761
Deutschland #20 in Deutschland
30 Tage · vorher #1.787 · bester #748
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt w1dow-?

Rating 1,08 (aus 6 Matches) K/R 0,82 ADR 86,3 aus 7 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 74 %
Rating-Verteilung aus 227 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 12 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (6 Matches).

Entry

Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 13 % kein Vergleich
Entry-Duelle gewonnen 53 % kein Vergleich

Clutch

Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 50 % kein Vergleich
Clutch 1v2 gewonnen 60 % kein Vergleich
Clutch-Kills pro Match 2,2 kein Vergleich

Waffen und Aim

Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 52 % kein Vergleich
AWP-Anteil an den Kills 12 % kein Vergleich
K/D 1,16 kein Vergleich
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 6 in 274 Matches

Impact

Damage und Multi-Kills
Runden mit 2K 12,5 % kein Vergleich
Runden mit 3K 3,3 % kein Vergleich
MVPs pro Match 2,4 kein Vergleich
4K und Aces 2x 4K, 0 Aces in 6 Matches

Utility und Deaths

Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 27 % kein Vergleich
Utility-Damage pro Runde 1,2 kein Vergleich
Geflashte Gegner pro Runde 0,28 kein Vergleich
Runden mit Death 70 % kein Vergleich

Muster

Aus den letzten 274 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −27 ELO
57 Matches · 53 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +179 ELO, Winrate 53 %
Sonntags −38 ELO, Winrate 49 %

Am meisten ELO verliert w1dow- im 1. Match des Tages: −27 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 34 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,94 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 274 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage93
63 % besser als 72 %
0,83 besser als 61 %
87,9 besser als 58 %
1,13 besser als 48 %
53 % aus 345 Duellen besser als 36 %
43 % aus 46 Situationen besser als 63 %
Ancient53
57 % besser als 44 %
0,82 besser als 60 %
85,2 besser als 48 %
1,10 besser als 42 %
52 % aus 254 Duellen besser als 34 %
32 % aus 25 Situationen besser als 29 %
Dust 251
55 % besser als 38 %
0,82 besser als 58 %
88,2 besser als 61 %
1,16 besser als 55 %
53 % aus 245 Duellen besser als 37 %
50 % aus 18 Situationen besser als 77 %
Anubis37
65 % besser als 73 %
0,81 besser als 55 %
84,8 besser als 45 %
1,15 besser als 55 %
47 % aus 149 Duellen besser als 14 %
40 % aus 15 Situationen genau im Schnitt
Cache19
42 % -
0,80 -
84,3 -
1,12-
43 % aus 129 Duellen -
50 % aus 20 Situationen -
Inferno11
36 % -
0,81 -
84,0 -
1,14-
56 % aus 62 Duellen -
18 % aus 11 Situationen -
Overpass6
83 % -
1,04 -
108,7 -
0,93-
50 % aus 4 Duellen -
-
Nuke4
50 % -
0,77 -
80,0 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt w1dow-

In 7 Matches kommt w1dow- auf K/R 0,82 und ADR 86,3; das Rating aus den 6 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 65 % Winrate in 37 Matches. In 108 von 227 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 59 unter 0,90. In 6 Matches mit Detailwerten: 2x 4K und 0 Aces. Am meisten ELO verliert w1dow- im 1. Match des Tages (−27 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Mirage (+526 ELO, Winrate 63 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +175 ELO. Letzte 30 Tage: 6 Matches, Winrate 67 %, ELO-Bilanz +41.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.