w0nderk1d

Deutschland
Seit 2021 auf FACEIT 399 Matches erfasst 111 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 280
2.950
Peak 30 Tage: 3.022
Rang EU ▼ 1.987 Plätze
#10.358
Deutschland #230 in Deutschland
30 Tage · vorher #8.371 · bester #6.204
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt w0nderk1d?

Rating 1,12 (aus 349 Matches) K/R 0,83 ADR 89,7 aus 399 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 73 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 349 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 27 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (319 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.472 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 94 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 65 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+4 Pp. · Ø 40 % besser als 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 44 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

63 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 63 %+11 Pp. · Ø 52 % besser als 97 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 34 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 besser als 65 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 4 in 399 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,8 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % besser als 75 %
Runden mit 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 84 %
MVPs pro Match 2,8+0,4 · Ø 2,4 besser als 85 %
4K und Aces 85x 4K, 6 Aces in 319 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 41 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,2 · Ø 4,0 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26−0,05 · Ø 0,31 besser als 37 %
Runden mit Death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % besser als 7 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,82, Rating bei 1,12, ADR bei 89,3, Headshots bei 63 %, Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,82
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,84). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 399 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −86 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Dienstags −81 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert w0nderk1d auf Anubis: −86 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,86 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 399 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage117
51 % besser als 39 %
0,83 besser als 81 %
89,7 besser als 84 %
1,14 besser als 76 %
54 % aus 632 Duellen besser als 62 %
50 % aus 38 Situationen besser als 83 %
Dust 2115
54 % genau im Schnitt
0,83 besser als 81 %
89,1 besser als 82 %
1,11 besser als 65 %
55 % aus 587 Duellen besser als 66 %
41 % aus 54 Situationen besser als 57 %
Ancient79
58 % besser als 64 %
0,87 besser als 91 %
94,6 besser als 93 %
1,18 besser als 86 %
54 % aus 447 Duellen besser als 61 %
44 % aus 41 Situationen besser als 65 %
Anubis35
43 % besser als 16 %
0,79 besser als 68 %
88,6 besser als 82 %
1,04 besser als 44 %
52 % aus 187 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 12 Situationen besser als 58 %
Inferno27
67 % besser als 80 %
0,81 besser als 61 %
89,3 besser als 68 %
1,12 genau im Schnitt
49 % aus 154 Duellen besser als 19 %
10 % aus 10 Situationen besser als 3 %
Cache16
50 % besser als 30 %
0,79 genau im Schnitt
82,4 besser als 40 %
1,11 genau im Schnitt
55 % aus 97 Duellen besser als 55 %
100 % aus 3 Situationen besser als 99 %
Nuke9
44 % -
0,66 -
72,5 -
0,90-
42 % aus 36 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt w0nderk1d

In 399 Matches kommt w0nderk1d auf K/R 0,83 und ADR 89,7; das Rating aus den 349 Matches mit Rating liegt bei 1,12. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 63 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 18,0 Kills pro Match, 63 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 67 % Winrate in 27 Matches. In 178 von 349 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (51 %), in 99 unter 0,90. In 319 Matches mit Detailwerten: 85x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert w0nderk1d auf Anubis (−86 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Inferno (+53 ELO, Winrate 67 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +21 ELO. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,82, Rating bei 1,12, ADR bei 89,3, Headshots bei 63 %, Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 111 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −46.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.