vvl7787
Wie spielt vvl7787?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (89 Matches).
Verglichen mit 911 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).
Clutch
Durchschnitt2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).
Waffen und Aim
Durchschnitt33 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (45 %).
Impact
DurchschnittGenau 3 Kills in 2,9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt25 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Juli 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,71). Leicht unter dem Schnitt (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Juni 2026 mit 1,07. Letzte 3 Monate: 0,98 (am Anfang 1,06). Knapp unter dem Schnitt (1,00).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Juli 2026 mit 81,1. Letzte 3 Monate: 76,6 (am Anfang 78,1). Leicht unter dem Schnitt (79,4).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 34 %. Letzte 3 Monate: 34 % (am Anfang 32 %). Deutlich unter dem Schnitt (45 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 59 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 44 %. Deutlich unter dem Schnitt (51 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.329. Letzte 3 Monate: 1.273 (am Anfang 1.235).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 8 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 37 %.
Muster
Aus den letzten 159 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert vvl7787 im 4. Match des Tages: −59 ELO, 39 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,33 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 159 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt vvl7787
In 159 Matches kommt vvl7787 auf K/R 0,70 und ADR 77,3; das Rating aus den 139 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 70 % (weniger ist besser), besser als 83 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 33 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 33 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 53 % Winrate in 15 Matches. In 45 von 139 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 48 unter 0,90. In 89 Matches mit Detailwerten: 16x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert vvl7787 im 4. Match des Tages (−59 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es auf Mirage (+47 ELO, Winrate 38 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Rating −0,08. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, ADR bei 76,6, Winrate bei 44 %, ELO bei 1.273. Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 38 %, ELO-Bilanz +11.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.