unnamed-1337

Russland
Seit 2018 auf FACEIT 87 Matches erfasst 73 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 48
2.155
Peak 30 Tage: 2.269
Rang EU
#154.592
Russland #43.825 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt unnamed-1337?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 85,6 aus 87 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 69 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 87 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 28 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (73 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.851 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

57 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 57 %+6 Pp. · Ø 51 % besser als 89 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 Pp. · Ø 38 % besser als 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 Pp. · Ø 22 % besser als 89 %
Clutch-Kills pro Match 2,4+0,7 · Ø 1,7 besser als 95 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,10 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 45 %−4 Pp. · Ø 49 % besser als 26 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 besser als 75 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 1 in 87 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,8 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,3 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % besser als 33 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 64 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 38 %
4K und Aces 18x 4K, 0 Aces in 73 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

5,5 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 79 %
Utility-Damage pro Runde 5,5+1,3 · Ø 4,2 besser als 82 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,10 · Ø 0,28 besser als 76 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 72 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
Ob unnamed-1337 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 73 Matches aus den letzten 3 Monaten und 14 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
MaiJunJulAugSepOkt

Muster

Aus den letzten 87 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −25 ELO
32 Matches · 44 % Winrate

Am meisten ELO verliert unnamed-1337 auf Mirage: −25 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,84 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 43 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 87 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % besser als 24 %
0,76 besser als 61 %
84,8 besser als 72 %
1,05 besser als 59 %
57 % aus 108 Duellen besser als 83 %
50 % aus 26 Situationen besser als 80 %
Dust 223
48 % besser als 38 %
0,70 besser als 31 %
81,1 genau im Schnitt
1,03 genau im Schnitt
50 % aus 92 Duellen besser als 42 %
22 % aus 9 Situationen besser als 13 %
Ancient16
50 % besser als 45 %
0,79 besser als 71 %
85,7 besser als 72 %
1,09 besser als 70 %
58 % aus 64 Duellen besser als 84 %
41 % aus 17 Situationen besser als 57 %
Nuke7
71 % -
0,85 -
94,8 -
1,18-
62 % aus 39 Duellen -
80 % aus 5 Situationen -
Anubis6
33 % -
0,84 -
92,0 -
1,12-
74 % aus 27 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Inferno3
0 % -
0,82 -
96,8 -
1,10-
57 % aus 7 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt unnamed-1337

In 87 Matches kommt unnamed-1337 auf K/R 0,76, ADR 85,6 und Rating 1,07. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 57 %, besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 50 % Winrate in 16 Matches. In 41 von 87 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 25 unter 0,90. In 73 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 0 Aces. Am meisten ELO verliert unnamed-1337 auf Mirage (−25 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+25 ELO, Winrate 48 %). Letzte 30 Tage: 73 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz ±0.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.