the-NS-

Nordmazedonien
Seit 2022 auf FACEIT 338 Matches erfasst 76 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 79
2.817
Peak 30 Tage: 2.916
Rang EU ▼ 8.425 Plätze
#17.845
Nordmazedonien #74 in Nordmazedonien
30 Tage · vorher #9.420 · bester #9.420
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt the-NS-?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 85,4 aus 338 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 51 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 338 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (283 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.076 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 82 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 31 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

49 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 Pp. · Ø 39 % besser als 92 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

60 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 60 %+8 Pp. · Ø 52 % besser als 91 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 3 in 338 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,7 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % besser als 64 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 56 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 79 %
4K und Aces 73x 4K, 4 Aces in 283 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

Death in 77 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 57 %
Utility-Damage pro Runde 2,5−1,5 · Ø 4,0 besser als 10 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,22−0,09 · Ø 0,31 besser als 25 %
Runden mit Death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % besser als 2 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,79, Rating bei 1,06, ADR bei 84,9, Headshots bei 60 %, ELO bei 2.817
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 1,00. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,80). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 338 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −95 ELO
85 Matches · 56 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −150 ELO, Winrate 44 %
Samstags +121 ELO, Winrate 48 %

Am meisten ELO verliert the-NS- auf Dust 2: −95 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 43 · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,24 · Mirage
  3. 250. erfasstes Match · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 338 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % besser als 57 %
0,80 besser als 71 %
85,7 besser als 69 %
1,08 besser als 59 %
51 % aus 554 Duellen besser als 43 %
43 % aus 47 Situationen besser als 64 %
Dust 285
56 % besser als 59 %
0,78 besser als 63 %
83,3 besser als 58 %
1,06 genau im Schnitt
48 % aus 437 Duellen besser als 27 %
46 % aus 26 Situationen besser als 72 %
Ancient66
55 % besser als 54 %
0,84 besser als 84 %
89,9 besser als 82 %
1,12 besser als 71 %
50 % aus 377 Duellen besser als 37 %
45 % aus 33 Situationen besser als 68 %
Anubis34
47 % besser als 27 %
0,77 besser als 59 %
86,9 besser als 76 %
1,01 besser als 34 %
53 % aus 189 Duellen besser als 55 %
35 % aus 17 Situationen besser als 41 %
Inferno18
50 % besser als 25 %
0,75 besser als 37 %
81,3 besser als 32 %
0,98 besser als 13 %
57 % aus 88 Duellen besser als 60 %
57 % aus 7 Situationen besser als 85 %
Nuke15
47 % besser als 21 %
0,81 besser als 67 %
85,5 besser als 64 %
1,04 besser als 35 %
50 % aus 84 Duellen besser als 33 %
27 % aus 11 Situationen besser als 21 %
Cache11
36 % -
0,67 -
74,4 -
0,88-
49 % aus 49 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt the-NS-

In 338 Matches kommt the-NS- auf K/R 0,79, ADR 85,4 und Rating 1,06. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 49 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 17,4 Kills pro Match, 60 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 56 % Winrate in 85 Matches. In 142 von 338 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 113 unter 0,90. In 283 Matches mit Detailwerten: 73x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,34. Am meisten ELO verliert the-NS- auf Dust 2 (−95 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es auf Anubis (+129 ELO, Winrate 47 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +47 ELO. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,79, Rating bei 1,06, ADR bei 84,9, Headshots bei 60 %, ELO bei 2.817. Letzte 30 Tage: 76 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −212.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.