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susa

Russland
Seit 2025 auf FACEIT 457 Matches erfasst 104 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 52
3.436
Peak 30 Tage: 3.560
Rang EU ▲ 111 Plätze
#1.918
Russland #560 in Russland
30 Tage · vorher #2.029 · bester #636
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt susa?

Rating 1,05 (aus 440 Matches) K/R 0,76 ADR 82,9 aus 457 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 442 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (382 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.763 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 69 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 37 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 20 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

62 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 62 %+8 Pp. · Ø 54 % besser als 93 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 25 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 besser als 37 %
Pistol-Kills pro Match 3,0 aus den letzten 442
Knife-Kills 4 in 442 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit leicht über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % besser als 55 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 51 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 59 %
4K und Aces 73x 4K, 6 Aces in 382 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

23 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 23 %−11 Pp. · Ø 34 % besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,7 · Ø 3,9 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,310,00 · Ø 0,31 genau im Schnitt
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 11 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +339
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,05, ADR bei 82,2, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,76). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 442 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −382 ELO
100 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +122 ELO, Winrate 47 %
Freitags −237 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert susa auf Dust 2: −382 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,18 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 44 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 442 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage171
56 % besser als 57 %
0,79 besser als 66 %
86,2 besser als 71 %
1,07 besser als 53 %
52 % aus 952 Duellen besser als 47 %
39 % aus 83 Situationen genau im Schnitt
Dust 2100
43 % besser als 13 %
0,72 besser als 33 %
78,6 besser als 34 %
1,01 besser als 30 %
43 % aus 488 Duellen besser als 9 %
45 % aus 49 Situationen besser als 67 %
Ancient66
52 % besser als 38 %
0,80 besser als 71 %
83,9 besser als 60 %
1,10 besser als 65 %
58 % aus 344 Duellen besser als 80 %
55 % aus 29 Situationen besser als 86 %
Anubis54
57 % besser als 56 %
0,75 genau im Schnitt
82,5 besser als 55 %
1,02 besser als 37 %
53 % aus 257 Duellen besser als 54 %
23 % aus 26 Situationen besser als 16 %
Nuke36
56 % genau im Schnitt
0,75 besser als 43 %
79,3 besser als 36 %
1,01 besser als 30 %
55 % aus 211 Duellen besser als 60 %
54 % aus 13 Situationen besser als 82 %
Cache8
50 % -
0,77 -
86,9 -
1,00-
38 % aus 64 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Inferno7
43 % -
0,55 -
62,4 -
0,80-
35 % aus 43 Duellen -
30 % aus 10 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt susa

In 457 Matches kommt susa auf K/R 0,76 und ADR 82,9; das Rating aus den 440 Matches mit Rating liegt bei 1,05. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 62 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 23 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 62 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 57 % Winrate in 54 Matches. In 180 von 442 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 156 unter 0,90. In 382 Matches mit Detailwerten: 73x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert susa auf Dust 2 (−382 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Anubis (+291 ELO, Winrate 57 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +234 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +339. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,05, ADR bei 82,2, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 104 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −66.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.