stavnmagi

Dänemark
FACEIT-verifiziert FACEIT-verifiziert Seit 2015 auf FACEIT 208 Matches erfasst 15 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 65
3.652
Peak 30 Tage: 3.652
Rang EU ▲ 81 Plätze
#591
Dänemark #24 in Dänemark
30 Tage · vorher #672 · bester #591
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt stavnmagi?

Rating 1,39 (aus 143 Matches) K/R 0,94 ADR 95,5 aus 208 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 98 %
1,39
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,45 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 88 %
Rating-Verteilung aus 143 Matches
überragend ab 1,80 20 % stark 1,30 bis 1,79 36 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 13 % schwach 0,75 bis 0,89 7 % sehr schwach unter 0,75 5 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (84 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

69 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (55 %).

Runden mit First Kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % besser als 92 %
Entry-Duelle gewonnen 69 %+14 Pp. · Ø 55 % besser als 99 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 35 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 83 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

34 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 34 %−19 Pp. · Ø 53 % besser als 1 %
AWP-Anteil an den Kills 44 %+30 Pp. · Ø 14 % besser als 96 %
K/D 1,47+0,35 · Ø 1,12 besser als 97 %
Pistol-Kills pro Match 3,5 aus den letzten 169
Knife-Kills 2 in 169 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 7,8 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,6 %).

Runden mit 2K 16,5 %+1,9 Pp. · Ø 14,6 % besser als 86 %
Runden mit 3K 7,8 %+3,2 Pp. · Ø 4,6 % besser als 99 %
MVPs pro Match 3,1+0,5 · Ø 2,6 besser als 88 %
4K und Aces 28x 4K, 3 Aces in 84 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 64 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (70 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 37 %+3 Pp. · Ø 34 % besser als 74 %
Utility-Damage pro Runde 4,7+0,8 · Ø 3,9 besser als 73 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,41+0,06 · Ø 0,35 besser als 70 %
Runden mit Death 64 %−6 Pp. · Ø 70 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, Headshots +8 Pp., Winrate +4 Pp.
= Gleich geblieben
Rating bei 1,39, ADR bei 97,7
▼ Schlechter geworden
ELO −129

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

1,17
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,17. Letzte 3 Monate: 0,97 (am Anfang 0,92). Deutlich über dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 169 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −51 ELO
26 Matches · 62 % Winrate
Auf Dust 2 −29 ELO
23 Matches · 83 % Winrate
Donnerstags −72 ELO, Winrate 52 %

Am meisten ELO verliert stavnmagi ab dem 5. Match am Tag: −51 ELO, 62 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,70 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 36 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 169 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage47
64 % besser als 76 %
0,98 besser als 97 %
97,1 besser als 91 %
1,44 besser als 99 %
75 % aus 205 Duellen besser als 99 %
30 % aus 23 Situationen besser als 21 %
Nuke35
69 % besser als 90 %
0,97 besser als 98 %
98,3 besser als 96 %
1,41 besser als 99 %
70 % aus 166 Duellen besser als 99 %
39 % aus 23 Situationen besser als 48 %
Cache23
70 % -
0,91 -
93,1 -
1,32-
65 % aus 89 Duellen -
35 % aus 20 Situationen -
Dust 223
83 % besser als 99 %
0,94 besser als 91 %
96,4 besser als 88 %
1,41 besser als 95 %
68 % aus 92 Duellen besser als 95 %
45 % aus 11 Situationen besser als 66 %
Ancient17
82 % besser als 98 %
0,90 besser als 89 %
91,1 besser als 75 %
1,37-
73 % aus 48 Duellen besser als 99 %
40 % aus 10 Situationen genau im Schnitt
Inferno13
62 % -
0,96 -
97,3 -
1,43-
62 % aus 42 Duellen -
30 % aus 10 Situationen -
Anubis7
43 % -
0,86 -
86,6 -
1,20-
68 % aus 28 Duellen -
67 % aus 6 Situationen -
Overpass3
67 % -
0,92 -
93,2 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt stavnmagi

In 208 Matches kommt stavnmagi auf K/R 0,94 und ADR 95,5; das Rating aus den 143 Matches mit Rating liegt bei 1,39. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 69 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 34 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 20,2 Kills pro Match, 34 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 83 % Winrate in 23 Matches. In 108 von 143 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (76 %), in 17 unter 0,90. In 84 Matches mit Detailwerten: 28x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,66. Am meisten ELO verliert stavnmagi ab dem 5. Match am Tag (−51 ELO, Winrate 62 %). Am besten läuft es auf Mirage (+43 ELO, Winrate 64 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 76 % Winrate, −15 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Headshots +8 Pp., Winrate +4 Pp.. Schwächer geworden: ELO −129. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,39, ADR bei 97,7. Letzte 30 Tage: 15 Matches, Winrate 80 %, ELO-Bilanz +93.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.