sofita_
Wie spielt sofita_?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (250 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
StärkeWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,65).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,95.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 77,7. Letzte 3 Monate: 76,4 (am Anfang 69,6).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 54 %. Letzte 3 Monate: 52 % (am Anfang 51 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: August 2026 mit 49 %. Letzte 3 Monate: 47 % (am Anfang 33 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.497. Letzte 3 Monate: 1.367 (am Anfang 1.322).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 8 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 46 %.
Muster
Aus den letzten 280 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert sofita_ auf Mirage: −91 ELO, 53 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,75 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 41 · Ancient
Maps im Detail
aus den letzten 280 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt sofita_
In 280 Matches kommt sofita_ auf K/R 0,69 und ADR 75,7; das Rating aus den 89 Matches mit Rating liegt bei 0,94. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 52 %. Das ist besser als bei 84 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,2 Kills je Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 53 % Winrate in 88 Matches. In 32 von 89 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 45 unter 0,90. In 250 Matches mit Detailwerten: 36x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert sofita_ auf Mirage (−91 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Ancient (+50 ELO, Winrate 37 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, ADR +6,8, Winrate +14 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 52 %, ELO bei 1.367. Letzte 30 Tage: 133 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −16.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.