slaapy83

SA
79 Matches erfasst 79 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt slaapy83?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,8 aus 79 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 46 %
Rating-Verteilung aus 79 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 16 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 34 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 6 %−4,0 Pp. besser als 5 %
Entry-Duelle gewonnen 44 %−5 Pp. besser als 13 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. besser als 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 67 %
Clutch-Kills je Match 1,9+0,3 besser als 78 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 43 %−1 Pp. besser als 41 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. besser als 18 %
K/D 0,90−0,07 besser als 26 %
Pistolen-Kills je Match 1,7
Messer-Kills 7 in 79 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,4 %−0,2 Pp. besser als 43 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,5 Pp. besser als 30 %
MVPs je Match 1,6−0,5 besser als 4 %
4K und Aces 9x 4K, 0 Aces in 79 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. besser als 26 %
Utility-Schaden je Runde 1,0−2,9 besser als 1 %
Geflashte Gegner je Runde 0,12−0,13 besser als 17 %
Runden mit Death 72 %−1,0 Pp. besser als 69 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,60
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 79 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −55 ELO
32 Matches · 50 % Winrate

Am meisten ELO verliert slaapy83 auf Mirage: −55 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,65 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 79 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % gleichauf
0,72 besser als 56 %
76,2 besser als 42 %
1,00–
46 % aus 79 Duellen besser als 33 %
31 % aus 32 Situationen besser als 28 %
Dust 216
38 % besser als 12 %
0,62 besser als 13 %
69,8 besser als 11 %
0,88–
44 % aus 48 Duellen besser als 22 %
22 % aus 9 Situationen besser als 15 %
Anubis9
44 % –
0,60 –
67,8 –
0,82–
42 % aus 36 Duellen –
14 % aus 7 Situationen –
Inferno7
57 % –
0,63 –
68,9 –
0,88–
53 % aus 17 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Ancient5
80 % –
0,55 –
66,5 –
0,91–
58 % aus 12 Duellen –
-
Nuke5
40 % –
0,65 –
78,0 –
0,87–
50 % aus 14 Duellen –
67 % aus 3 Situationen –
Cache4
25 % –
0,54 –
59,1 –
0,70–
11 % aus 9 Duellen –
67 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt slaapy83

In 79 Matches kommt slaapy83 auf K/R 0,65, ADR 71,8 und Rating 0,92. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 1,0. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 13,5 Kills je Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 50 % Winrate in 32 Matches. In 23 von 79 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 43 unter 0,90. In 79 Matches mit Detailwerten: 9x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert slaapy83 auf Mirage (−55 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+83 ELO, Winrate 67 %). Letzte 30 Tage: 79 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −103.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.