skywhywalker

Großbritannien
FACEIT-verifiziert FACEIT-verifiziert Seit 2021 auf FACEIT 343 Matches erfasst 69 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 330
3.364
Peak 30 Tage: 3.364
Rang EU ▲ 1.860 Plätze
#1.915
Großbritannien #28 in Großbritannien
30 Tage · vorher #3.775 · bester #1.888
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt skywhywalker?

Rating 1,09 (aus 276 Matches) K/R 0,78 ADR 82,6 aus 343 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 58 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 69 %
Rating-Verteilung aus 276 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (225 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 80 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 86 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+3 Pp. · Ø 42 % besser als 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 Pp. · Ø 21 % besser als 8 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

44 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 44 %−9 Pp. · Ø 53 % besser als 10 %
AWP-Anteil an den Kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % besser als 94 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 besser als 74 %
Pistol-Kills pro Match 2,8 aus den letzten 311
Knife-Kills 3 in 311 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,4 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % besser als 63 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % besser als 62 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 28x 4K, 3 Aces in 225 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,6 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 31 %−3 Pp. · Ø 34 % besser als 30 %
Utility-Damage pro Runde 2,6−1,3 · Ø 3,9 besser als 13 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,08 · Ø 0,32 besser als 25 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 83 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +15 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +323
= Gleich geblieben
Rating bei 1,10, ADR bei 81,7
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,81). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 311 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −150 ELO
57 Matches · 49 % Winrate
Auf Mirage −80 ELO
80 Matches · 55 % Winrate
Sonntags −114 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert skywhywalker auf Anubis: −150 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 13 Siege in Folge · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,20 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 311 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 293
55 % genau im Schnitt
0,83 besser als 79 %
87,8 besser als 76 %
1,13 besser als 67 %
59 % aus 398 Duellen besser als 81 %
38 % aus 42 Situationen besser als 46 %
Mirage80
55 % genau im Schnitt
0,76 genau im Schnitt
79,8 besser als 37 %
1,08 besser als 54 %
58 % aus 316 Duellen besser als 79 %
46 % aus 28 Situationen besser als 72 %
Anubis57
49 % besser als 28 %
0,78 besser als 63 %
82,5 besser als 55 %
1,10 besser als 62 %
54 % aus 248 Duellen besser als 59 %
45 % aus 29 Situationen besser als 68 %
Nuke30
50 % besser als 26 %
0,70 besser als 19 %
75,8 besser als 18 %
0,97 besser als 16 %
46 % aus 106 Duellen besser als 14 %
60 % aus 10 Situationen besser als 89 %
Cache23
65 % besser als 68 %
0,86 besser als 78 %
89,6 besser als 71 %
1,25 besser als 86 %
62 % aus 122 Duellen besser als 85 %
27 % aus 15 Situationen besser als 22 %
Inferno16
63 % genau im Schnitt
0,73 besser als 28 %
76,6 besser als 15 %
1,02-
64 % aus 70 Duellen besser als 85 %
40 % aus 5 Situationen genau im Schnitt
Ancient9
33 % -
0,65 -
68,8 -
0,85-
56 % aus 34 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Overpass3
67 % -
1,11 -
111,3 -
1,32-
70 % aus 10 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt skywhywalker

In 343 Matches kommt skywhywalker auf K/R 0,78 und ADR 82,6; das Rating aus den 276 Matches mit Rating liegt bei 1,09. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 58 %, besser als 86 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 44 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 65 % Winrate in 23 Matches. In 132 von 276 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 85 unter 0,90. In 225 Matches mit Detailwerten: 28x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert skywhywalker auf Anubis (−150 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Cache (+180 ELO, Winrate 65 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, −30 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +15 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +323. Schwächer geworden: K/R −0,04. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,10, ADR bei 81,7. Letzte 30 Tage: 69 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +420.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.