skrytopulnik

Russland
Seit 2026 auf FACEIT 221 Matches erfasst 97 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 14
2.274
Peak 30 Tage: 2.513
Rang EU
#111.678
Russland #31.309 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt skrytopulnik?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,1 aus 221 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 25 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 221 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 32 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.316 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 75 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

27 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−12 Pp. · Ø 39 % besser als 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 21 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 25 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

38 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 38 %−12 Pp. · Ø 50 % besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % besser als 98 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 besser als 23 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 1 in 221 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

1,9 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 42 %
Runden mit 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % besser als 15 %
MVPs pro Match 1,9−0,4 · Ø 2,3 besser als 8 %
4K und Aces 29x 4K, 5 Aces in 221 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

26 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 26 %−9 Pp. · Ø 35 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,9 · Ø 4,2 besser als 27 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,06 · Ø 0,29 besser als 32 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 29 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob skrytopulnik besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 208 Matches aus den letzten 3 Monaten und 13 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
AugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,81.

Muster

Aus den letzten 221 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −50 ELO
59 Matches · 47 % Winrate
Auf Ancient −4 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −51 ELO, Winrate 40 %
Freitags +23 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert skrytopulnik auf Dust 2: −50 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,10 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 221 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % besser als 59 %
0,72 besser als 39 %
78,6 besser als 37 %
0,96 besser als 25 %
53 % aus 322 Duellen besser als 59 %
32 % aus 38 Situationen besser als 32 %
Dust 259
47 % besser als 31 %
0,76 besser als 57 %
84,7 besser als 67 %
1,08 besser als 62 %
58 % aus 278 Duellen besser als 82 %
25 % aus 40 Situationen besser als 16 %
Ancient37
46 % besser als 29 %
0,67 besser als 16 %
74,6 besser als 18 %
0,91 besser als 12 %
46 % aus 185 Duellen besser als 22 %
29 % aus 14 Situationen besser als 25 %
Anubis27
33 % besser als 6 %
0,66 besser als 13 %
73,8 besser als 12 %
0,91 besser als 10 %
47 % aus 153 Duellen besser als 26 %
13 % aus 8 Situationen besser als 4 %
Nuke17
41 % besser als 11 %
0,62 besser als 7 %
70,0 besser als 7 %
0,87 besser als 7 %
45 % aus 66 Duellen besser als 18 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Inferno9
89 % -
0,73 -
82,5 -
1,07-
54 % aus 46 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Cache8
38 % -
0,69 -
70,9 -
0,96-
40 % aus 45 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt skrytopulnik

In 221 Matches kommt skrytopulnik auf K/R 0,71, ADR 78,1 und Rating 0,98. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %, besser als 75 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 38 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 15,3 Kills pro Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 54 % Winrate in 63 Matches. In 68 von 221 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (31 %), in 82 unter 0,90. In 221 Matches mit Detailwerten: 29x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert skrytopulnik auf Dust 2 (−50 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Mirage (+48 ELO, Winrate 54 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +25 ELO. Letzte 30 Tage: 97 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +104.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.