skllopka

XK
102 Matches erfasst 48 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt skllopka?

Rating 1,04 (aus 49 Matches) K/R 0,73 ADR 76,8 aus 102 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 53 % auf Level 10
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 49 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 16 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (84 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−4 Pp. besser als 7 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. besser als 56 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 28 %−11 Pp. besser als 7 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. besser als 55 %
Clutch-Kills je Match 2,1+0,5 besser als 88 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %−5 Pp. besser als 24 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+4 Pp. besser als 73 %
K/D 1,04+0,01 besser als 52 %
Pistolen-Kills je Match 2,8
Messer-Kills 5 in 102 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,7 %−1,6 Pp. besser als 11 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,3 Pp. besser als 63 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 36 %
4K und Aces 19x 4K, 0 Aces in 84 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. besser als 15 %
Utility-Schaden je Runde 3,9−0,2 besser als 46 %
Geflashte Gegner je Runde 0,37+0,07 besser als 72 %
Runden mit Death 70 %−1 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,80
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,82.

Muster

Aus den letzten 102 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −25 ELO
30 Matches · 53 % Winrate

Am meisten ELO verliert skllopka auf Mirage: −25 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 32 · Cache
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,64 · Cache
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 102 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % besser als 54 %
0,76 besser als 58 %
77,5 besser als 32 %
1,17-
53 % aus 102 Duellen besser als 58 %
16 % aus 19 Situationen besser als 4 %
Dust 226
46 % besser als 28 %
0,68 besser als 21 %
74,0 besser als 16 %
0,93 besser als 16 %
47 % aus 79 Duellen besser als 27 %
15 % aus 13 Situationen besser als 6 %
Ancient19
26 % besser als 1 %
0,73 besser als 41 %
75,0 besser als 17 %
1,03-
49 % aus 74 Duellen besser als 37 %
28 % aus 18 Situationen besser als 27 %
Anubis9
89 % -
0,75 -
85,3 -
0,96-
58 % aus 31 Duellen -
36 % aus 14 Situationen -
Inferno7
43 % -
0,66 -
74,9 -
0,80-
75 % aus 20 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Cache6
83 % -
0,81 -
80,5 -
1,29-
67 % aus 18 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Nuke4
75 % -
0,83 -
83,0 -
1,15-
78 % aus 9 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt skllopka

In 102 Matches kommt skllopka auf K/R 0,73 und ADR 76,8; das Rating aus den 49 Matches mit Rating liegt bei 1,04. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 16,1 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 53 % Winrate in 30 Matches. In 21 von 49 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 16 unter 0,90. In 84 Matches mit Detailwerten: 19x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert skllopka auf Mirage (−25 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+54 ELO, Winrate 46 %). Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +52.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.