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sisya666-

Spanien
Seit 2021 auf FACEIT 345 Matches erfasst 60 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 154
2.121
Peak 30 Tage: 2.212
Rang EU
#184.095
Spanien #1.633 in Spanien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt sisya666-?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,9 aus 345 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 82 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 345 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 27 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (262 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.286 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+5 Pp. · Ø 51 % besser als 85 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

29 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 Pp. · Ø 40 % besser als 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 Pp. · Ø 22 % besser als 89 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,16 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 52 %+2 Pp. · Ø 50 % besser als 68 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 34 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 besser als 86 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 26 in 345 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,1 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 85 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 55 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 77 %
4K und Aces 57x 4K, 9 Aces in 262 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

39 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 76 %
Utility-Damage pro Runde 5,0+0,8 · Ø 4,2 besser als 72 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,35+0,06 · Ø 0,29 besser als 69 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 72 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,81, Rating bei 1,14, ADR bei 86,4, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
ELO −67

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,81 (am Anfang 0,80). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 345 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −113 ELO
96 Matches · 58 % Winrate
Auf Inferno −102 ELO
57 Matches · 42 % Winrate
Freitags −4 ELO, Winrate 34 %

Am meisten ELO verliert sisya666- auf Mirage: −113 ELO, 58 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,34 · Inferno
  3. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 345 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage96
58 % besser als 74 %
0,83 besser als 83 %
89,1 besser als 84 %
1,16 besser als 84 %
53 % aus 540 Duellen besser als 61 %
44 % aus 52 Situationen besser als 66 %
Ancient81
53 % genau im Schnitt
0,85 besser als 90 %
87,6 besser als 80 %
1,17 besser als 89 %
59 % aus 468 Duellen besser als 90 %
37 % aus 63 Situationen besser als 49 %
Inferno57
42 % besser als 14 %
0,77 besser als 62 %
82,0 besser als 53 %
1,08 besser als 59 %
56 % aus 234 Duellen besser als 67 %
49 % aus 39 Situationen besser als 74 %
Anubis37
49 % besser als 36 %
0,75 besser als 54 %
82,2 besser als 56 %
1,06 besser als 57 %
54 % aus 184 Duellen besser als 65 %
31 % aus 26 Situationen besser als 30 %
Dust 234
41 % besser als 17 %
0,80 besser als 77 %
85,9 besser als 73 %
1,10 besser als 72 %
64 % aus 146 Duellen besser als 96 %
57 % aus 21 Situationen besser als 92 %
Cache20
30 % besser als 4 %
0,73 besser als 46 %
82,1 besser als 56 %
1,06 besser als 54 %
51 % aus 106 Duellen besser als 45 %
36 % aus 11 Situationen besser als 44 %
Nuke16
44 % besser als 16 %
0,81 besser als 73 %
85,4 besser als 70 %
1,12 besser als 71 %
58 % aus 59 Duellen besser als 74 %
27 % aus 15 Situationen besser als 25 %
Vertigo4
50 % -
0,75 -
83,4 -
1,02-
27 % aus 22 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt sisya666-

In 345 Matches kommt sisya666- auf K/R 0,81, ADR 85,9 und Rating 1,12. Größte Stärke: K/D mit 1,16, besser als 86 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 18,2 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 96 Matches. In 174 von 345 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 97 unter 0,90. In 262 Matches mit Detailwerten: 57x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert sisya666- auf Mirage (−113 ELO, Winrate 58 %). Am besten läuft es auf Ancient (+86 ELO, Winrate 53 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +48 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp.. Schwächer geworden: ELO −67. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,81, Rating bei 1,14, ADR bei 86,4, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 60 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz −89.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.