shadowloss

Spanien
Seit 2020 auf FACEIT 445 Matches erfasst 127 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 47
3.361
Peak 30 Tage: 3.549
Rang EU ▼ 796 Plätze
#2.393
Spanien #17 in Spanien
30 Tage · vorher #1.597 · bester #1.115
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt shadowloss?

Rating 1,06 (aus 391 Matches) K/R 0,74 ADR 83,0 aus 445 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 48 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 419 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (421 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.702 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 29 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

28 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 Pp. · Ø 40 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 Pp. · Ø 22 % besser als 86 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

61 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 61 %+8 Pp. · Ø 53 % besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 25 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,0 aus den letzten 443
Knife-Kills 5 in 443 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,1 % der Runden und damit genau im Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % besser als 47 %
Runden mit 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 80x 4K, 5 Aces in 421 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,5 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 45 %
Utility-Damage pro Runde 5,5+1,6 · Ø 3,9 besser als 89 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,41+0,09 · Ø 0,32 besser als 77 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,74, Rating bei 1,06, ADR bei 81,8, Headshots bei 61 %, Winrate bei 54 %, ELO bei 3.361
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Feb bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
FebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,75). Genau im Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 443 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −123 ELO
33 Matches · 55 % Winrate
Auf Inferno −95 ELO
47 Matches · 45 % Winrate
Mittwochs −254 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert shadowloss auf Anubis: −123 ELO, 55 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,38 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 443 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2152
61 % besser als 72 %
0,74 besser als 41 %
82,6 besser als 52 %
1,05 besser als 42 %
52 % aus 643 Duellen besser als 46 %
29 % aus 48 Situationen besser als 23 %
Ancient86
51 % besser als 36 %
0,76 genau im Schnitt
82,5 besser als 51 %
1,05 besser als 48 %
48 % aus 404 Duellen besser als 25 %
44 % aus 41 Situationen besser als 66 %
Nuke68
57 % besser als 51 %
0,75 besser als 42 %
85,3 besser als 65 %
1,08 genau im Schnitt
54 % aus 320 Duellen besser als 54 %
45 % aus 22 Situationen besser als 67 %
Inferno47
45 % besser als 8 %
0,74 besser als 29 %
84,9 besser als 47 %
1,05 besser als 29 %
49 % aus 218 Duellen besser als 16 %
47 % aus 36 Situationen besser als 67 %
Cache38
53 % besser als 27 %
0,73 besser als 25 %
80,9 besser als 33 %
1,02 besser als 20 %
49 % aus 153 Duellen besser als 24 %
18 % aus 17 Situationen besser als 11 %
Anubis33
55 % besser als 49 %
0,74 besser als 44 %
82,1 besser als 53 %
1,07 besser als 54 %
52 % aus 123 Duellen genau im Schnitt
29 % aus 17 Situationen besser als 26 %
Mirage11
27 % -
0,77 -
84,7 -
1,02-
38 % aus 76 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Vertigo4
100 % -
0,87 -
90,6 -
1,36-
61 % aus 28 Duellen -
58 % aus 12 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt shadowloss

In 445 Matches kommt shadowloss auf K/R 0,74 und ADR 83,0; das Rating aus den 391 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 61 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 61 % Winrate in 152 Matches. In 181 von 419 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 132 unter 0,90. In 421 Matches mit Detailwerten: 80x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert shadowloss auf Anubis (−123 ELO, Winrate 55 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+621 ELO, Winrate 61 %). Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, Rating bei 1,06, ADR bei 81,8, Headshots bei 61 %, Winrate bei 54 %, ELO bei 3.361. Letzte 30 Tage: 127 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −40.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.