sexwmyex

China
Seit 2023 auf FACEIT 382 Matches erfasst 151 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt sexwmyex?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 75,9 aus 382 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 68 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 382 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (290 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.322 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 91 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 26 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

29 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 29 %−21 Pp. · Ø 50 % besser als 1 %
AWP-Anteil an den Kills 59 %+47 Pp. · Ø 12 % besser als 99 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 besser als 65 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Zeus-Kills2 in 382 Matches
Knife-Kills 12 in 382 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,2 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % besser als 60 %
Runden mit 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 86 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 59x 4K, 11 Aces in 290 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

0,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 20 %−15 Pp. · Ø 35 % besser als 1 %
Utility-Damage pro Runde 0,8−3,4 · Ø 4,2 besser als 1 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,19 · Ø 0,30 besser als 6 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 55 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,3
= Gleich geblieben
Headshots bei 28 %, Winrate bei 48 %, ELO bei 2.499
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,70). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 382 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −182 ELO
98 Matches · 46 % Winrate
Im 1. Match des Tages −132 ELO
91 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −25 ELO, Winrate 42 %
Samstags −91 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert sexwmyex auf Mirage: −182 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 47 · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,79 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 382 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage98
46 % besser als 28 %
0,79 besser als 71 %
79,0 besser als 40 %
1,10 besser als 71 %
59 % aus 639 Duellen besser als 88 %
41 % aus 39 Situationen besser als 57 %
Anubis88
47 % besser als 33 %
0,81 besser als 81 %
79,0 besser als 38 %
1,13 besser als 78 %
56 % aus 502 Duellen besser als 76 %
31 % aus 45 Situationen besser als 32 %
Dust 257
49 % besser als 38 %
0,76 besser als 60 %
75,8 besser als 23 %
1,07 besser als 61 %
57 % aus 344 Duellen besser als 79 %
32 % aus 34 Situationen besser als 32 %
Ancient46
54 % besser als 56 %
0,71 besser als 30 %
70,4 besser als 5 %
1,00 besser als 38 %
54 % aus 213 Duellen besser als 65 %
47 % aus 30 Situationen besser als 74 %
Nuke46
59 % besser als 68 %
0,78 besser als 59 %
75,1 besser als 22 %
1,09 besser als 60 %
59 % aus 201 Duellen besser als 80 %
40 % aus 25 Situationen besser als 57 %
Inferno23
26 % besser als 1 %
0,69 besser als 21 %
64,9 besser als 1 %
0,97 besser als 18 %
54 % aus 121 Duellen besser als 59 %
27 % aus 15 Situationen besser als 27 %
Cache19
42 % -
0,75 -
71,6 -
1,07-
51 % aus 113 Duellen -
22 % aus 9 Situationen -
Vertigo3
33 % -
1,04 -
90,6 -
1,49-
57 % aus 28 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt sexwmyex

In 382 Matches kommt sexwmyex auf K/R 0,77, ADR 75,9 und Rating 1,08. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 29 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 17,2 Kills pro Match, 29 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 59 % Winrate in 46 Matches. In 164 von 382 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 132 unter 0,90. In 290 Matches mit Detailwerten: 59x 4K und 11 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert sexwmyex auf Mirage (−182 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+142 ELO, Winrate 65 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 65 % Winrate, +142 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,3. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 28 %, Winrate bei 48 %, ELO bei 2.499. Letzte 30 Tage: 151 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +24.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.