saicon1

Russland
73 Matches erfasst 28 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt saicon1?

Rating 1,02 (aus 32 Matches) K/R 0,78 ADR 87,6 aus 73 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 32 Matches
überragend ab 1,80 9 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 31 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 7. Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 7. Mehr 4K und Aces je 100 Runden als der Schnitt auf Level 7.
AWPerEntryMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 16 %+6,0 Pp. besser als 98 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+7 Pp. besser als 95 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. besser als 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. besser als 32 %
Clutch-Kills je Match 1,1−0,6 besser als 9 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 43 %−3 Pp. besser als 30 %
AWP-Anteil an den Kills 24 %+14 Pp. besser als 92 %
K/D 1,07+0,08 besser als 82 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 1 in 73 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 15,1 %+2,1 Pp. besser als 92 %
Runden mit 3K 4,1 %+0,2 Pp. besser als 67 %
MVPs je Match 2,20,0 gleichauf
4K und Aces 17x 4K, 1 Ace in 73 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 43 %
Utility-Schaden je Runde 3,1−1,1 besser als 25 %
Geflashte Gegner je Runde 0,12−0,15 besser als 14 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 34 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,75
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,81.

Muster

Aus den letzten 73 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −64 ELO
34 Matches · 59 % Winrate

Am meisten ELO verliert saicon1 auf Mirage: −64 ELO, 59 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 35 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,06 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 73 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % besser als 80 %
0,77 besser als 75 %
86,0 besser als 84 %
1,06–
56 % aus 225 Duellen besser als 82 %
21 % aus 19 Situationen besser als 11 %
Ancient12
25 % –
0,78 –
91,2 –
0,90–
49 % aus 67 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –
Dust 212
50 % –
0,77 –
86,0 –
0,82–
59 % aus 63 Duellen –
60 % aus 5 Situationen –
Anubis9
56 % –
0,92 –
94,8 –
1,69–
68 % aus 56 Duellen –
43 % aus 7 Situationen –
Nuke3
67 % –
0,64 –
74,1 –
0,89–
56 % aus 16 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt saicon1

In 73 Matches kommt saicon1 auf K/R 0,78 und ADR 87,6; das Rating aus den 32 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 16 %. Das ist besser als bei 98 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 3,1. Das ist besser als bei nur 25 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 16,2 Kills je Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 59 % Winrate in 34 Matches. In 11 von 32 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 13 unter 0,90. In 73 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert saicon1 auf Mirage (−64 ELO, Winrate 59 %). Letzte 30 Tage: 28 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz −64.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.