ryenx-

Ungarn
Seit 2019 auf FACEIT 435 Matches erfasst 182 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 145
2.913
Peak 30 Tage: 3.084
Rang EU ▼ 2.628 Plätze
#12.390
Ungarn #71 in Ungarn
30 Tage · vorher #9.762 · bester #5.647
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ryenx-?

Rating 1,03 (aus 413 Matches) K/R 0,74 ADR 81,5 aus 435 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 413 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.126 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 71 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 Pp. · Ø 39 % besser als 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % besser als 29 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 besser als 36 %
Pistol-Kills pro Match 2,9 aus den letzten 413
Knife-Kills 8 in 413 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,7 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % besser als 54 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 26 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 89x 4K, 5 Aces in 435 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

41 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 41 %+7 Pp. · Ø 34 % besser als 91 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,6 · Ø 4,0 besser als 70 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29−0,02 · Ø 0,31 besser als 46 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 33 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +6 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Rating −0,08, Headshots −2 Pp., ELO −146, First Kills −1 Pp., Clutch 1v1 −19 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,83
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,69). Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 413 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −298 ELO
60 Matches · 43 % Winrate
Im 1. Match des Tages −197 ELO
68 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −79 ELO, Winrate 42 %
Sonntags −131 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert ryenx- auf Anubis: −298 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,32 · Cache
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Cache
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 413 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage157
50 % besser als 35 %
0,76 genau im Schnitt
83,5 besser als 58 %
1,06 genau im Schnitt
52 % aus 785 Duellen genau im Schnitt
33 % aus 75 Situationen besser als 33 %
Ancient87
49 % besser als 33 %
0,74 besser als 41 %
83,8 besser als 57 %
1,02 besser als 37 %
50 % aus 397 Duellen besser als 37 %
32 % aus 38 Situationen besser als 31 %
Anubis60
43 % besser als 16 %
0,72 besser als 35 %
79,5 besser als 39 %
1,00 besser als 31 %
53 % aus 292 Duellen besser als 55 %
40 % aus 35 Situationen besser als 54 %
Cache44
61 % besser als 64 %
0,73 besser als 29 %
78,5 besser als 25 %
1,04 besser als 31 %
55 % aus 205 Duellen besser als 56 %
23 % aus 13 Situationen besser als 14 %
Inferno39
59 % genau im Schnitt
0,73 besser als 29 %
80,6 besser als 29 %
1,06 besser als 33 %
53 % aus 198 Duellen besser als 38 %
27 % aus 15 Situationen besser als 21 %
Dust 218
61 % besser als 76 %
0,74 besser als 43 %
84,8 besser als 65 %
1,04 besser als 42 %
61 % aus 92 Duellen besser als 90 %
0 % aus 7 Situationen besser als 1 %
Nuke5
20 % -
0,62 -
69,9 -
0,84-
41 % aus 17 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ryenx-

In 435 Matches kommt ryenx- auf K/R 0,74 und ADR 81,5; das Rating aus den 413 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 41 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 31 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 61 % Winrate in 18 Matches. In 159 von 413 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 156 unter 0,90. In 435 Matches mit Detailwerten: 89x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert ryenx- auf Anubis (−298 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+170 ELO, Winrate 59 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +170 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +6 Pp.. Schwächer geworden: Rating −0,08, Headshots −2 Pp., ELO −146, First Kills −1 Pp., Clutch 1v1 −19 Pp.. Letzte 30 Tage: 182 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −188.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.