ronnyw_

Weihnachtsinsel
Seit 2022 auf FACEIT 13 Matches erfasst 13 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 534
2.609
Peak 30 Tage: 2.609
Rang SEA ▲ 626 Plätze
#724
Weihnachtsinsel #1 in Weihnachtsinsel
30 Tage · vorher #1.350 · bester #723
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ronnyw_?

Rating 1,37 K/R 0,97 ADR 96,6 aus 13 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,37
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 77 %
Rating-Verteilung aus 139 Matches
überragend ab 1,80 12 % stark 1,30 bis 1,79 27 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 14 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 16 % kein Vergleich
Entry-Duelle gewonnen 56 % kein Vergleich

Clutch

Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 50 % kein Vergleich
Clutch 1v2 gewonnen 33 % kein Vergleich
Clutch-Kills pro Match 2,6 kein Vergleich

Waffen und Aim

Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 68 % kein Vergleich
AWP-Anteil an den Kills 6 % kein Vergleich
K/D 1,43 kein Vergleich
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 4 in 139 Matches

Impact

Damage und Multi-Kills
Runden mit 2K 20,7 % kein Vergleich
Runden mit 3K 7,0 % kein Vergleich
MVPs pro Match 2,7 kein Vergleich
4K und Aces 4x 4K, 0 Aces in 13 Matches

Utility und Deaths

Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 23 % kein Vergleich
Utility-Damage pro Runde 1,3 kein Vergleich
Geflashte Gegner pro Runde 0,10 kein Vergleich
Runden mit Death 68 % kein Vergleich

Muster

Aus den letzten 139 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −72 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Auf Dust 2 −34 ELO
48 Matches · 50 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −25 ELO, Winrate 48 %
Dienstags +2 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert ronnyw_ im 2. Match des Tages: −72 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,48 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 40 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 139 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 248
50 % besser als 41 %
0,87 besser als 91 %
93,2 besser als 91 %
1,18 besser als 84 %
59 % aus 244 Duellen besser als 84 %
33 % aus 15 Situationen besser als 33 %
Mirage41
54 % besser als 55 %
0,83 besser als 82 %
88,4 besser als 80 %
1,12 besser als 73 %
59 % aus 185 Duellen besser als 86 %
32 % aus 19 Situationen besser als 31 %
Ancient24
63 % besser als 82 %
0,90 besser als 95 %
94,9 besser als 94 %
1,23 besser als 93 %
60 % aus 144 Duellen besser als 89 %
31 % aus 16 Situationen besser als 32 %
Anubis9
56 % -
0,94 -
95,2 -
1,33-
62 % aus 37 Duellen -
13 % aus 8 Situationen -
Nuke6
50 % -
0,89 -
88,5 -
1,23-
58 % aus 31 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Inferno5
60 % -
1,00 -
96,4 -
1,40-
75 % aus 16 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
99,6 -
1,29-
73 % aus 22 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ronnyw_

In 13 Matches kommt ronnyw_ auf K/R 0,97, ADR 96,6 und Rating 1,37. Im Schnitt 19,2 Kills pro Match, 68 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 63 % Winrate in 24 Matches. In 76 von 139 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (55 %), in 32 unter 0,90. In 13 Matches mit Detailwerten: 4x 4K und 0 Aces. Am meisten ELO verliert ronnyw_ im 2. Match des Tages (−72 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Mirage (+75 ELO, Winrate 54 %). Letzte 30 Tage: 13 Matches, Winrate 77 %, ELO-Bilanz +26.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.