rodrii_

Argentinien
Seit 2020 auf FACEIT 496 Matches erfasst 105 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 13
2.296
Peak 30 Tage: 2.410
Rang SA ▼ 212 Plätze
#2.536
Argentinien #498 in Argentinien
30 Tage · vorher #2.324 · bester #1.413
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt rodrii_?

Rating 1,06 (aus 397 Matches) K/R 0,76 ADR 82,6 aus 496 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 58 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 407 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Spielt selten AWP.
Multi-KillsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (340 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.410 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 60 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 27 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 31 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 25 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

48 % Headshots und damit leicht unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 48 %−2 Pp. · Ø 50 % besser als 38 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % besser als 1 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 besser als 49 %
Pistol-Kills pro Match 3,0 aus den letzten 407
Knife-Kills 8 in 407 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 50 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 62 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 67 %
4K und Aces 73x 4K, 13 Aces in 340 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 2,8−1,4 · Ø 4,2 besser als 15 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,02 · Ø 0,29 besser als 56 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 31 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +10 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,78, Rating bei 1,07, ADR bei 84,3, ELO bei 2.296
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,89
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,89. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,76). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 407 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −205 ELO
77 Matches · 36 % Winrate
Im 3. Match des Tages −126 ELO
62 Matches · 39 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −79 ELO, Winrate 44 %
Montags −165 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert rodrii_ auf Dust 2: −205 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 39 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,77 · Nuke
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 407 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage131
47 % besser als 30 %
0,78 besser als 66 %
84,1 besser als 64 %
1,07 besser als 60 %
50 % aus 637 Duellen besser als 40 %
45 % aus 66 Situationen besser als 68 %
Dust 277
36 % besser als 6 %
0,71 besser als 32 %
78,2 besser als 32 %
0,97 besser als 25 %
47 % aus 307 Duellen besser als 24 %
36 % aus 44 Situationen besser als 45 %
Ancient73
58 % besser als 71 %
0,79 besser als 70 %
84,3 besser als 63 %
1,11 besser als 74 %
51 % aus 365 Duellen besser als 46 %
38 % aus 39 Situationen genau im Schnitt
Anubis53
66 % besser als 89 %
0,78 besser als 67 %
84,5 besser als 68 %
1,09 besser als 66 %
47 % aus 300 Duellen besser als 24 %
55 % aus 20 Situationen besser als 86 %
Nuke34
56 % genau im Schnitt
0,79 besser als 66 %
83,7 besser als 62 %
1,10 besser als 68 %
54 % aus 170 Duellen besser als 56 %
42 % aus 19 Situationen besser als 56 %
Inferno21
48 % besser als 31 %
0,78 besser als 57 %
82,7 besser als 51 %
1,14 besser als 68 %
55 % aus 100 Duellen besser als 55 %
50 % aus 14 Situationen besser als 76 %
Cache14
29 % -
0,66 -
71,6 -
0,91-
37 % aus 62 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt rodrii_

In 496 Matches kommt rodrii_ auf K/R 0,76 und ADR 82,6; das Rating aus den 397 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,8, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,7 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 66 % Winrate in 53 Matches. In 172 von 407 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 145 unter 0,90. In 340 Matches mit Detailwerten: 73x 4K und 13 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert rodrii_ auf Dust 2 (−205 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es auf Anubis (+260 ELO, Winrate 66 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +10 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +10 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,78, Rating bei 1,07, ADR bei 84,3, ELO bei 2.296. Letzte 30 Tage: 105 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +77.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.