ricapilanga

Portugal
Seit 2015 auf FACEIT 169 Matches erfasst 37 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 61
2.062
Peak 30 Tage: 2.123
Rang EU
#209.306
Portugal #3.523 in Portugal
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ricapilanga?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 84,9 aus 169 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 89 %
1,16
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 169 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 33 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (134 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.003 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

53 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 53 %+2 Pp. · Ø 51 % besser als 68 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 67 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 64 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,16 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 48 %−1 Pp. · Ø 49 % besser als 43 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 66 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 besser als 87 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 1 in 169 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,9 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 75 %
Runden mit 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % besser als 86 %
MVPs pro Match 2,9+0,6 · Ø 2,3 besser als 93 %
4K und Aces 38x 4K, 4 Aces in 134 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

26 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 26 %−9 Pp. · Ø 35 % besser als 5 %
Utility-Damage pro Runde 2,6−1,7 · Ø 4,3 besser als 11 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,02 · Ø 0,29 besser als 48 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 59 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +161
= Gleich geblieben
ADR bei 83,7, Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,84). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 169 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −75 ELO
25 Matches · 68 % Winrate
Auf Mirage −17 ELO
46 Matches · 46 % Winrate
Samstags −60 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert ricapilanga auf Anubis: −75 ELO, 68 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage
  2. Level 10 erreicht · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Nuke
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Vertigo
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,24 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 169 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % besser als 31 %
0,80 besser als 78 %
82,0 besser als 59 %
1,13 besser als 81 %
52 % aus 191 Duellen besser als 59 %
43 % aus 28 Situationen besser als 65 %
Dust 240
48 % besser als 39 %
0,80 besser als 78 %
85,1 besser als 73 %
1,16 besser als 86 %
46 % aus 155 Duellen besser als 24 %
33 % aus 24 Situationen besser als 35 %
Anubis25
68 % besser als 94 %
0,85 besser als 91 %
88,8 besser als 86 %
1,19 besser als 90 %
48 % aus 109 Duellen besser als 32 %
42 % aus 19 Situationen besser als 60 %
Ancient23
57 % besser als 72 %
0,80 besser als 77 %
83,3 besser als 63 %
1,12 besser als 78 %
48 % aus 89 Duellen besser als 31 %
47 % aus 15 Situationen besser als 72 %
Inferno19
63 % besser als 75 %
0,90 besser als 97 %
88,5 besser als 82 %
1,24 besser als 94 %
74 % aus 88 Duellen besser als 99 %
44 % aus 9 Situationen besser als 66 %
Nuke7
43 % -
0,88 -
89,7 -
1,16-
65 % aus 20 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Cache5
40 % -
0,72 -
77,0 -
0,99-
55 % aus 22 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ricapilanga

In 169 Matches kommt ricapilanga auf K/R 0,82, ADR 84,9 und Rating 1,16. Größte Stärke: Rating mit 1,16, besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 18,6 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 68 % Winrate in 25 Matches. In 88 von 169 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 45 unter 0,90. In 134 Matches mit Detailwerten: 38x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,27. Am meisten ELO verliert ricapilanga auf Anubis (−75 ELO, Winrate 68 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+41 ELO, Winrate 61 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 61 % Winrate, +41 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +161. Schwächer geworden: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 83,7, Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 37 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz −123.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.