regy777
Wie spielt regy777?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (163 Matches).
Verglichen mit 1.549 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnitt55 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (50 %).
Clutch
Durchschnitt1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).
Waffen und Aim
Durchschnitt51 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (48 %).
Impact
DurchschnittGenau 3 Kills in 3,8 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (3,9 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt25 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (36 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,74). Knapp unter dem Schnitt (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,02. Letzte 3 Monate: 0,98 (am Anfang 1,01). Leicht unter dem Schnitt (1,01).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Juli 2026 mit 80,7. Letzte 3 Monate: 78,3 (am Anfang 80,7). Knapp unter dem Schnitt (79,4).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 54 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 51 %. Klar über dem Schnitt (48 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: August 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 50 %. Knapp über dem Schnitt (49 %).
Bester Monat: September 2026 mit 2.061. Letzte 3 Monate: 1.987 (am Anfang 1.454).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 38 %.
Muster
Aus den letzten 231 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert regy777 auf Mirage: −113 ELO, 52 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient
- Höchstes Rating in einem Match: 2,19 · Anubis
- Meiste Kills in einem Match: 33 · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 231 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt regy777
In 231 Matches kommt regy777 auf K/R 0,72, ADR 78,9 und Rating 0,98. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 55 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 25 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 53 % Winrate in 36 Matches. In 77 von 231 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 91 unter 0,90. In 163 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert regy777 auf Mirage (−113 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Anubis (+18 ELO, Winrate 53 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 55 % Winrate, +18 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +533. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 0,98, ADR bei 78,3, Headshots bei 51 %, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 19 Matches, Winrate 26 %, ELO-Bilanz −48.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.