ratatuy44

Russland
Seit 2025 auf FACEIT 280 Matches erfasst 34 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 77
2.822
Peak 30 Tage: 3.003
Rang EU ▼ 8.818 Plätze
#16.255
Russland #4.605 in Russland
30 Tage · vorher #7.437 · bester #7.437
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ratatuy44?

Rating 1,19 (aus 247 Matches) K/R 0,85 ADR 88,8 aus 280 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 88 %
1,19
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,42 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 75 %
Rating-Verteilung aus 247 Matches
überragend ab 1,80 10 % stark 1,30 bis 1,79 27 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (183 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.202 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 26 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+4 Pp. · Ø 52 % besser als 79 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−11 Pp. · Ø 41 % besser als 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 76 %
Clutch-Kills pro Match 2,4+0,8 · Ø 1,6 besser als 96 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,26 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 46 %−6 Pp. · Ø 52 % besser als 19 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 34 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 besser als 92 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 4 in 280 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,7 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % besser als 75 %
Runden mit 3K 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % besser als 79 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 79 %
4K und Aces 48x 4K, 5 Aces in 183 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,2 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,0).

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 56 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,8 · Ø 4,0 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,10 · Ø 0,31 besser als 22 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 81 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
ELO +254
= Gleich geblieben
Rating bei 1,18, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,09, ADR −7,0, Headshots −2 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,95. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,92). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 280 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −130 ELO
129 Matches · 43 % Winrate
Auf Mirage −120 ELO
126 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −104 ELO, Winrate 35 %
Montags −80 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert ratatuy44 ab dem 5. Match am Tag: −130 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 43 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,47 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 280 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage126
49 % besser als 31 %
0,86 besser als 89 %
90,8 besser als 87 %
1,22 besser als 90 %
57 % aus 457 Duellen besser als 78 %
32 % aus 74 Situationen besser als 29 %
Dust 273
56 % besser als 60 %
0,89 besser als 93 %
90,8 besser als 86 %
1,22 besser als 89 %
60 % aus 202 Duellen besser als 87 %
33 % aus 43 Situationen besser als 35 %
Anubis27
59 % besser als 66 %
0,82 besser als 79 %
86,2 besser als 72 %
1,17 besser als 82 %
63 % aus 75 Duellen besser als 94 %
24 % aus 17 Situationen besser als 16 %
Inferno19
58 % genau im Schnitt
0,91 besser als 91 %
87,2 besser als 61 %
1,20-
43 % aus 35 Duellen besser als 5 %
40 % aus 15 Situationen genau im Schnitt
Ancient17
29 % besser als 1 %
0,67 besser als 12 %
71,5 besser als 6 %
0,93 besser als 13 %
40 % aus 47 Duellen besser als 3 %
43 % aus 7 Situationen besser als 62 %
Cache8
25 % -
0,85 -
92,1 -
1,10-
63 % aus 27 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Nuke8
38 % -
0,80 -
85,4 -
1,10-
70 % aus 30 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ratatuy44

In 280 Matches kommt ratatuy44 auf K/R 0,85 und ADR 88,8; das Rating aus den 247 Matches mit Rating liegt bei 1,19. Größte Stärke: K/D mit 1,26, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,2, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 18,9 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 59 % Winrate in 27 Matches. In 141 von 247 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (57 %), in 61 unter 0,90. In 183 Matches mit Detailwerten: 48x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,29. Am meisten ELO verliert ratatuy44 ab dem 5. Match am Tag (−130 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+107 ELO, Winrate 67 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 67 % Winrate, +107 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +254. Schwächer geworden: K/R −0,09, ADR −7,0, Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,18, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 34 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +46.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.