rarn

Estland
Seit 2026 auf FACEIT 291 Matches erfasst 27 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 409
2.031
Peak 30 Tage: 2.062
Rang EU
#233.793
Estland #1.948 in Estland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt rarn?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,4 aus 291 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 15 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 50 %
Rating-Verteilung aus 291 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (218 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.167 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 30 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 39 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

44 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. · Ø 39 % besser als 80 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 62 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,92 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 50 %+1 Pp. · Ø 49 % besser als 56 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % besser als 19 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 besser als 13 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 5 in 291 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 20 %
Runden mit 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 6 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 25 %
4K und Aces 46x 4K, 8 Aces in 218 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 73 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,1−0,1 · Ø 4,2 besser als 52 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,280,00 · Ø 0,28 genau im Schnitt
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 35 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +9 Pp., ELO +411
= Gleich geblieben
K/R bei 0,69, Rating bei 0,96, ADR bei 76,2, Headshots bei 51 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,58
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,66). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 291 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −151 ELO
76 Matches · 45 % Winrate
Auf Inferno −92 ELO
39 Matches · 59 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −94 ELO, Winrate 29 %
Dienstags +5 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert rarn im 1. Match des Tages: −151 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Mirage
  3. 250. erfasstes Match · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,15 · Inferno
  5. Meiste Kills in einem Match: 37 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 291 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage75
63 % besser als 86 %
0,74 genau im Schnitt
81,2 besser als 53 %
1,03 genau im Schnitt
52 % aus 339 Duellen besser als 56 %
39 % aus 36 Situationen besser als 53 %
Dust 260
47 % besser als 34 %
0,65 besser als 12 %
72,7 besser als 12 %
0,91 besser als 13 %
48 % aus 233 Duellen besser als 33 %
20 % aus 25 Situationen besser als 9 %
Anubis57
54 % besser als 58 %
0,66 besser als 14 %
73,8 besser als 16 %
0,94 besser als 19 %
52 % aus 237 Duellen genau im Schnitt
56 % aus 45 Situationen besser als 89 %
Ancient42
40 % besser als 15 %
0,62 besser als 5 %
71,0 besser als 7 %
0,83 besser als 3 %
45 % aus 183 Duellen besser als 19 %
26 % aus 19 Situationen besser als 20 %
Inferno39
59 % besser als 61 %
0,73 besser als 43 %
79,5 besser als 39 %
1,05 genau im Schnitt
47 % aus 180 Duellen besser als 22 %
52 % aus 25 Situationen besser als 82 %
Cache11
55 % -
0,58 -
67,6 -
0,80-
45 % aus 40 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Nuke7
14 % -
0,47 -
62,9 -
0,63-
36 % aus 28 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt rarn

In 291 Matches kommt rarn auf K/R 0,67, ADR 75,4 und Rating 0,94. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 44 %, besser als 80 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 2,8 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 14,9 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 63 % Winrate in 75 Matches. In 83 von 291 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 145 unter 0,90. In 218 Matches mit Detailwerten: 46x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert rarn im 1. Match des Tages (−151 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+67 ELO, Winrate 47 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +38 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +9 Pp., ELO +411. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, Rating bei 0,96, ADR bei 76,2, Headshots bei 51 %. Letzte 30 Tage: 27 Matches, Winrate 67 %, ELO-Bilanz −62.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.