pr3zzz

Brasilien
141 Matches erfasst 36 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 248
1.965
Höchststand 30 Tage: 2.240
Rang SA ▲ 1.656 Plätze
#4.570
30 Tage · vorher #6.226 · bester #4.570
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt pr3zzz?

K/R 0,71 ADR 78,3 aus 141 Matches
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 9.
Entry
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (131 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+2,0 Pp. besser als 78 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. besser als 28 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 28 %−11 Pp. besser als 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 63 %
Clutch-Kills je Match 1,2−0,5 besser als 13 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 42 %−6 Pp. besser als 16 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. besser als 69 %
K/D 0,96−0,05 besser als 30 %
Pistolen-Kills je Match 3,7

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,8 %−0,3 Pp. besser als 36 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,2 Pp. besser als 40 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 44 %
4K und Aces 21x 4K, 1 Ace in 131 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 57 %
Utility-Schaden je Runde 4,8+0,5 besser als 66 %
Geflashte Gegner je Runde 0,23−0,05 besser als 38 %
Runden mit Death 74 %+2,0 Pp. besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,68
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,90.

Muster

Aus den letzten 141 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −121 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Auf Mirage −75 ELO
35 Matches · 46 % Winrate

Am meisten ELO verliert pr3zzz ab dem 5. Match am Tag: −121 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 30 · Cache
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 141 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % besser als 32 %
0,70 besser als 35 %
77,8 besser als 39 %
-
48 % aus 209 Duellen besser als 36 %
25 % aus 16 Situationen besser als 15 %
Anubis24
58 % besser als 71 %
0,71 besser als 40 %
78,3 besser als 38 %
-
53 % aus 116 Duellen besser als 64 %
17 % aus 12 Situationen besser als 8 %
Dust 224
58 % besser als 78 %
0,68 besser als 26 %
73,8 besser als 19 %
-
46 % aus 104 Duellen besser als 25 %
43 % aus 7 Situationen besser als 63 %
Ancient18
50 % gleichauf
0,77 besser als 69 %
83,8 besser als 67 %
-
42 % aus 83 Duellen besser als 10 %
13 % aus 8 Situationen besser als 4 %
Inferno16
63 % besser als 80 %
0,67 besser als 19 %
76,7 besser als 29 %
-
47 % aus 96 Duellen besser als 23 %
50 % aus 4 Situationen besser als 80 %
Cache15
47 % –
0,80 –
82,4 –
-
56 % aus 117 Duellen –
40 % aus 10 Situationen –
Nuke5
40 % –
0,65 –
75,6 –
-
43 % aus 28 Duellen –
50 % aus 4 Situationen –
Vertigo4
50 % –
0,76 –
75,8 –
-
50 % aus 12 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pr3zzz

Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %. Das ist besser als bei 78 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 28 %. Das ist besser als bei nur 8 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,7 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 16 Matches. In 131 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 1 Aces. Am meisten ELO verliert pr3zzz ab dem 5. Match am Tag (−121 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+79 ELO, Winrate 58 %). Letzte 30 Tage: 36 Matches, Winrate 36 %, ELO-Bilanz +4.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.