pnd4

CN
106 Matches erfasst 68 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt pnd4?

Rating 0,89 (aus 76 Matches) K/R 0,66 ADR 73,0 aus 106 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,89
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 49 %
Rating-Verteilung aus 76 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 9 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 37 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (76 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 34 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−4 Pp. besser als 15 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 Pp. besser als 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 5 %−16 Pp. besser als 1 %
Clutch-Kills je Match 1,1−0,6 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 57 %+9 Pp. besser als 91 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−10 Pp. besser als 7 %
K/D 0,92−0,09 besser als 16 %
Pistolen-Kills je Match 2,4

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,7 %−1,4 Pp. besser als 13 %
Runden mit 3K 2,8 %−1,1 Pp. besser als 7 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 44 %
4K und Aces 9x 4K, 0 Aces in 76 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. gleichauf
Utility-Schaden je Runde 4,30,0 gleichauf
Geflashte Gegner je Runde 0,18−0,10 besser als 25 %
Runden mit Death 72 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Headshots bei 56 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,09, ADR −7,1, Winrate −14 Pp.

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,69
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 1,16. Letzte 3 Monate: 0,63 (am Anfang 0,72).

Muster

Aus den letzten 106 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −118 ELO
34 Matches · 56 % Winrate
Im 2. Match des Tages −68 ELO
26 Matches · 42 % Winrate

Am meisten ELO verliert pnd4 auf Dust 2: −118 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,76 · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 106 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % besser als 72 %
0,69 besser als 31 %
75,8 besser als 28 %
0,88–
46 % aus 150 Duellen besser als 25 %
38 % aus 21 Situationen besser als 47 %
Anubis23
48 % besser als 39 %
0,62 besser als 6 %
69,9 besser als 6 %
0,92–
51 % aus 79 Duellen gleichauf
17 % aus 6 Situationen besser als 8 %
Mirage13
31 % –
0,55 –
60,4 –
0,68–
38 % aus 48 Duellen –
57 % aus 7 Situationen –
Inferno12
42 % –
0,67 –
73,3 –
0,97–
50 % aus 74 Duellen –
29 % aus 7 Situationen –
Nuke11
64 % –
0,79 –
87,8 –
1,02–
56 % aus 59 Duellen –
100 % aus 3 Situationen –
Ancient7
57 % –
0,74 –
77,0 –
0,73–
50 % aus 36 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –
Cache6
50 % –
0,54 –
64,0 –
0,82–
43 % aus 23 Duellen –
75 % aus 4 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pnd4

In 106 Matches kommt pnd4 auf K/R 0,66 und ADR 73,0; das Rating aus den 76 Matches mit Rating liegt bei 0,89. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 57 %. Das ist besser als bei 91 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 2,8 %. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 14,1 Kills je Match, 57 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 64 % Winrate in 11 Matches. In 19 von 76 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (25 %), in 39 unter 0,90. In 76 Matches mit Detailwerten: 9x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert pnd4 auf Dust 2 (−118 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es auf Anubis (+29 ELO, Winrate 48 %). Schwächer geworden: K/R −0,09, ADR −7,1, Winrate −14 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 56 %. Letzte 30 Tage: 68 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −90.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.