ploawex

Russland
Seit 2026 auf FACEIT 336 Matches erfasst 140 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 257
3.054
Peak 30 Tage: 3.121
Rang EU ▲ 1.505 Plätze
#6.566
Russland #1.852 in Russland
30 Tage · vorher #8.071 · bester #4.385
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ploawex?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 81,3 aus 336 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 58 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 336 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (258 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.096 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

55 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 68 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 69 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,7 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 Pp. · Ø 40 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,2 · Ø 1,5 besser als 62 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 47 %−6 Pp. · Ø 53 % besser als 19 %
AWP-Anteil an den Kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % besser als 91 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 besser als 62 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 4 in 336 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,3 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % besser als 53 %
Runden mit 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 40 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 35 %
4K und Aces 45x 4K, 3 Aces in 258 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

25 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 25 %−9 Pp. · Ø 34 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,7 · Ø 3,9 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,19−0,13 · Ø 0,32 besser als 13 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +500
= Gleich geblieben
ADR bei 80,8
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −11 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,80). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 336 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −75 ELO
84 Matches · 45 % Winrate
Im 4. Match des Tages ±0 ELO
39 Matches · 31 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −6 ELO, Winrate 39 %
Samstags −35 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert ploawex auf Dust 2: −75 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,43 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 336 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage151
52 % besser als 37 %
0,80 besser als 68 %
84,1 besser als 59 %
1,12 besser als 67 %
57 % aus 757 Duellen besser als 75 %
40 % aus 106 Situationen besser als 54 %
Dust 284
45 % besser als 17 %
0,74 besser als 41 %
79,9 besser als 38 %
1,07 besser als 47 %
56 % aus 433 Duellen besser als 69 %
47 % aus 60 Situationen besser als 72 %
Nuke42
55 % besser als 40 %
0,75 besser als 42 %
78,3 besser als 30 %
1,08 genau im Schnitt
51 % aus 154 Duellen besser als 37 %
42 % aus 38 Situationen besser als 55 %
Ancient29
52 % besser als 37 %
0,80 besser als 70 %
82,6 besser als 51 %
1,13 besser als 72 %
56 % aus 127 Duellen besser als 71 %
44 % aus 16 Situationen besser als 67 %
Inferno12
25 % -
0,61 -
69,9 -
0,89-
37 % aus 54 Duellen -
30 % aus 10 Situationen -
Anubis10
40 % -
0,67 -
74,0 -
0,96-
55 % aus 38 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Cache8
13 % -
0,70 -
81,6 -
0,93-
50 % aus 24 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ploawex

In 336 Matches kommt ploawex auf K/R 0,76, ADR 81,3 und Rating 1,09. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 75 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 25 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 55 % Winrate in 42 Matches. In 165 von 336 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 97 unter 0,90. In 258 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert ploawex auf Dust 2 (−75 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Mirage (+61 ELO, Winrate 52 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 57 % Winrate, −93 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +500. Schwächer geworden: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −11 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 80,8. Letzte 30 Tage: 140 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz −35.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.