pleb0b

Lettland
Seit 2016 auf FACEIT 375 Matches erfasst 104 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 224
3.497
Peak 30 Tage: 3.642
Rang EU ▼ 664 Plätze
#1.063
Lettland #10 in Lettland
30 Tage · vorher #399 · bester #399
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 1h 22m

Wie spielt pleb0b?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,7 aus 375 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 375 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (339 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 6.811 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 79 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 61 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

17 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 Pp. · Ø 40 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 19 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 29 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

51 % Headshots und damit leicht unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 51 %−2 Pp. · Ø 53 % besser als 38 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % besser als 76 %
K/D 1,070,00 · Ø 1,07 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,1

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,6 % der Runden und damit genau im Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 48 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 68x 4K, 4 Aces in 339 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,8).

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 37 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,5 · Ø 3,8 besser als 32 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,320,00 · Ø 0,32 genau im Schnitt
Runden mit Death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % besser als 39 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,05, Winrate +6 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, ADR bei 83,7, ELO bei 3.467
▼ Schlechter geworden
Headshots −9 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,75). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 375 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −228 ELO
129 Matches · 49 % Winrate
Im 2. Match des Tages −216 ELO
64 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −299 ELO, Winrate 45 %
Donnerstags −277 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert pleb0b auf Mirage: −228 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,63 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 49 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 375 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage129
49 % besser als 25 %
0,74 besser als 39 %
81,9 besser als 47 %
1,04 besser als 40 %
54 % aus 670 Duellen besser als 58 %
40 % aus 60 Situationen besser als 54 %
Dust 284
49 % besser als 28 %
0,74 besser als 40 %
81,4 besser als 45 %
1,05 besser als 41 %
51 % aus 423 Duellen besser als 41 %
34 % aus 38 Situationen besser als 38 %
Anubis72
58 % besser als 58 %
0,80 besser als 71 %
87,7 besser als 78 %
1,14 besser als 73 %
54 % aus 359 Duellen besser als 58 %
40 % aus 40 Situationen besser als 53 %
Ancient48
50 % besser als 31 %
0,73 besser als 35 %
84,5 besser als 61 %
1,00 besser als 28 %
53 % aus 286 Duellen genau im Schnitt
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Nuke27
63 % besser als 64 %
0,76 besser als 45 %
84,6 besser als 60 %
1,03 besser als 30 %
52 % aus 138 Duellen besser als 42 %
15 % aus 13 Situationen besser als 6 %
Inferno12
75 % -
0,87 -
91,0 -
1,26-
69 % aus 59 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -
Cache3
33 % -
0,48 -
73,1 -
0,66-
38 % aus 8 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pleb0b

In 375 Matches kommt pleb0b auf K/R 0,76, ADR 83,7 und Rating 1,06. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 79 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 75 % Winrate in 12 Matches. In 158 von 375 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 133 unter 0,90. In 339 Matches mit Detailwerten: 68x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert pleb0b auf Mirage (−228 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+261 ELO, Winrate 64 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +261 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, Winrate +6 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, ADR bei 83,7, ELO bei 3.467. Letzte 30 Tage: 104 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +165.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.