patricdild06

Polen
Seit 2021 auf FACEIT 413 Matches erfasst 86 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 243
3.206
Peak 30 Tage: 3.480
Rang EU ▼ 2.921 Plätze
#4.075
Polen #211 in Polen
30 Tage · vorher #1.154 · bester #1.154
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt patricdild06?

Rating 1,15 (aus 309 Matches) K/R 0,79 ADR 83,8 aus 413 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 78 %
1,15
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 337 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 15 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (287 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.507 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

59 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 80 %
Entry-Duelle gewonnen 59 %+7 Pp. · Ø 52 % besser als 90 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 Pp. · Ø 41 % besser als 49 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %+1 Pp. · Ø 20 % besser als 44 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 79 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,17 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 52 %−1 Pp. · Ø 53 % besser als 45 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % besser als 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 besser als 76 %
Pistol-Kills pro Match 3,4 aus den letzten 337
Knife-Kills 4 in 337 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,3 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 71 %
Runden mit 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 83 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 43x 4K, 4 Aces in 287 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

29 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 29 %−5 Pp. · Ø 34 % besser als 17 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,1 · Ø 3,9 besser als 49 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,34+0,02 · Ø 0,32 besser als 57 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, ADR +6,3, Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp.
= Gleich geblieben
Rating bei 1,11
▼ Schlechter geworden
ELO −372

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,58
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,87. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,74). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 337 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −251 ELO
87 Matches · 46 % Winrate
Im 3. Match des Tages −175 ELO
51 Matches · 37 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −180 ELO, Winrate 45 %
Freitags −162 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert patricdild06 im 1. Match des Tages: −251 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 35 · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,68 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 337 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage122
55 % genau im Schnitt
0,81 besser als 73 %
85,1 besser als 65 %
1,16 besser als 78 %
57 % aus 533 Duellen besser als 76 %
37 % aus 92 Situationen besser als 44 %
Dust 274
62 % besser als 76 %
0,83 besser als 79 %
86,8 besser als 72 %
1,19 besser als 81 %
60 % aus 273 Duellen besser als 84 %
50 % aus 44 Situationen besser als 78 %
Anubis56
52 % besser als 38 %
0,76 besser als 53 %
82,3 besser als 54 %
1,09 besser als 59 %
58 % aus 281 Duellen besser als 79 %
30 % aus 37 Situationen besser als 29 %
Ancient40
53 % besser als 43 %
0,77 besser als 57 %
85,4 besser als 66 %
1,08 besser als 58 %
56 % aus 203 Duellen besser als 70 %
43 % aus 28 Situationen besser als 62 %
Nuke26
35 % besser als 3 %
0,76 besser als 47 %
82,6 besser als 49 %
1,04 besser als 38 %
58 % aus 131 Duellen besser als 74 %
22 % aus 18 Situationen besser als 14 %
Inferno12
33 % -
0,77 -
81,3 -
1,06-
52 % aus 46 Duellen -
20 % aus 10 Situationen -
Cache7
57 % -
0,87 -
88,2 -
1,29-
57 % aus 30 Duellen -
83 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt patricdild06

In 413 Matches kommt patricdild06 auf K/R 0,79 und ADR 83,8; das Rating aus den 309 Matches mit Rating liegt bei 1,15. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 59 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 29 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 62 % Winrate in 74 Matches. In 176 von 337 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 92 unter 0,90. In 287 Matches mit Detailwerten: 43x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,23. Am meisten ELO verliert patricdild06 im 1. Match des Tages (−251 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+243 ELO, Winrate 69 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 69 % Winrate, +243 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, ADR +6,3, Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp.. Schwächer geworden: ELO −372. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,11. Letzte 30 Tage: 86 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −218.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.