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pANDEV1CH

Russland
Seit 2017 auf FACEIT 405 Matches erfasst 89 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 161
3.295
Peak 30 Tage: 3.593
Rang EU ▼ 691 Plätze
#3.204
Russland #916 in Russland
30 Tage · vorher #2.513 · bester #908
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt pANDEV1CH?

Rating 1,11 (aus 394 Matches) K/R 0,76 ADR 79,9 aus 405 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 67 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 74 %
Rating-Verteilung aus 405 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (354 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.825 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

59 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 59 %+7 Pp. · Ø 52 % besser als 90 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 Pp. · Ø 22 % besser als 14 %
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,6 · Ø 1,6 besser als 93 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 39 %−14 Pp. · Ø 53 % besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 38 %+26 Pp. · Ø 12 % besser als 97 %
K/D 1,19+0,13 · Ø 1,06 besser als 81 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Zeus-Kills1 in 405 Matches
Knife-Kills 4 in 405 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,3 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,3 %+0,6 Pp. · Ø 13,7 % besser als 63 %
Runden mit 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % besser als 42 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 37 %
4K und Aces 51x 4K, 4 Aces in 354 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 65 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 61 %
Utility-Damage pro Runde 2,9−1,0 · Ø 3,9 besser als 21 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,09 · Ø 0,32 besser als 23 %
Runden mit Death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % besser als 94 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,13, ADR bei 79,8, Headshots bei 38 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −5 Pp., ELO −90

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,76). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 405 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −313 ELO
50 Matches · 42 % Winrate
Auf Nuke −227 ELO
45 Matches · 53 % Winrate
Donnerstags −174 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert pANDEV1CH im 4. Match des Tages: −313 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,41 · Mirage
  2. 250. erfasstes Match · Nuke
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 405 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage187
55 % genau im Schnitt
0,77 besser als 56 %
79,9 besser als 39 %
1,11 besser als 66 %
58 % aus 737 Duellen besser als 81 %
36 % aus 133 Situationen besser als 41 %
Dust 2104
64 % besser als 82 %
0,77 besser als 56 %
81,6 besser als 49 %
1,13 besser als 68 %
61 % aus 443 Duellen besser als 88 %
40 % aus 75 Situationen genau im Schnitt
Nuke45
53 % besser als 37 %
0,76 besser als 46 %
79,9 besser als 39 %
1,10 besser als 57 %
55 % aus 154 Duellen besser als 59 %
33 % aus 33 Situationen besser als 35 %
Anubis24
46 % besser als 20 %
0,73 besser als 39 %
78,2 besser als 32 %
1,02 besser als 37 %
52 % aus 88 Duellen besser als 47 %
53 % aus 15 Situationen besser als 82 %
Inferno24
46 % besser als 9 %
0,77 besser als 43 %
78,3 besser als 18 %
1,16 besser als 56 %
58 % aus 97 Duellen besser als 56 %
38 % aus 16 Situationen besser als 42 %
Cache19
32 % besser als 1 %
0,69 besser als 14 %
74,4 besser als 11 %
1,00 besser als 17 %
44 % aus 62 Duellen besser als 8 %
22 % aus 18 Situationen besser als 16 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pANDEV1CH

In 405 Matches kommt pANDEV1CH auf K/R 0,76 und ADR 79,9; das Rating aus den 394 Matches mit Rating liegt bei 1,11. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 65 % (weniger ist besser), besser als 94 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 39 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 64 % Winrate in 104 Matches. In 191 von 405 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 106 unter 0,90. In 354 Matches mit Detailwerten: 51x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert pANDEV1CH im 4. Match des Tages (−313 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+270 ELO, Winrate 64 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +220 ELO. Schwächer geworden: Winrate −5 Pp., ELO −90. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,13, ADR bei 79,8, Headshots bei 38 %. Letzte 30 Tage: 89 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −137.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.