p2n1beshe4

Syrien
Seit 2023 auf FACEIT 74 Matches erfasst 44 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt p2n1beshe4?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,8 aus 74 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 90 %
1,13
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 74 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 36 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 11 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 8.
Entry
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 8

Verglichen mit 1.374 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 86 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+2 Pp. · Ø 50 % besser als 63 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

27 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. · Ø 38 % besser als 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. · Ø 21 % besser als 84 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,18 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 44 %−3 Pp. · Ø 47 % besser als 33 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % besser als 83 %
K/D 1,18+0,17 · Ø 1,01 besser als 94 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 1 in 74 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 16,1 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,2 %).

Runden mit 2K 16,1 %+2,9 Pp. · Ø 13,2 % besser als 96 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % besser als 72 %
MVPs pro Match 2,4+0,2 · Ø 2,2 besser als 70 %
4K und Aces 12x 4K, 1 Ace in 74 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,2 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 72 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−2,0 · Ø 4,2 besser als 9 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,19−0,08 · Ø 0,27 besser als 33 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 86 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
Ob p2n1beshe4 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 74 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
SepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,82.

Muster

Aus den letzten 74 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages +21 ELO
21 Matches · 24 % Winrate

Am meisten ELO verliert p2n1beshe4 im 1. Match des Tages: +21 ELO, 24 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,03 · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 35 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 74 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage18
72 % besser als 97 %
0,82 besser als 85 %
87,1 besser als 81 %
1,17 besser als 89 %
47 % aus 99 Duellen besser als 29 %
60 % aus 5 Situationen besser als 94 %
Dust 216
44 % besser als 28 %
0,77 besser als 74 %
80,8 besser als 55 %
1,06 besser als 69 %
54 % aus 85 Duellen besser als 71 %
25 % aus 8 Situationen besser als 18 %
Anubis11
64 % -
0,82 -
89,8 -
1,14-
63 % aus 51 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Ancient9
78 % -
0,87 -
91,3 -
1,23-
52 % aus 63 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -
Cache8
38 % -
0,86 -
92,9 -
1,20-
52 % aus 42 Duellen -
0 % aus 5 Situationen -
Inferno6
83 % -
0,81 -
77,1 -
1,17-
57 % aus 30 Duellen -
64 % aus 11 Situationen -
Nuke5
20 % -
0,75 -
85,9 -
1,03-
40 % aus 25 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt p2n1beshe4

In 74 Matches kommt p2n1beshe4 auf K/R 0,81, ADR 85,8 und Rating 1,13. Größte Stärke: K/D mit 1,18, besser als 94 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,2, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 72 % Winrate in 18 Matches. In 40 von 74 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (54 %), in 20 unter 0,90. In 74 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert p2n1beshe4 im 1. Match des Tages (+21 ELO, Winrate 24 %). Letzte 30 Tage: 44 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +117.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.