p1ksel

Philippinen
Seit 2019 auf FACEIT 229 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 73
3.060
Peak 30 Tage: 3.076
Rang EU ▲ 1.136 Plätze
#6.432
Philippinen #2 in Philippinen
30 Tage · vorher #7.568 · bester #5.158
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt p1ksel?

Rating 1,01 (aus 195 Matches) K/R 0,71 ADR 75,7 aus 220 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 26 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 195 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (169 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

47 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+5 Pp. · Ø 42 % besser als 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. · Ø 21 % besser als 25 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

61 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 61 %+8 Pp. · Ø 53 % besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % besser als 31 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 besser als 27 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 5 in 220 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,8 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 24 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % besser als 28 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 17x 4K, 2 Aces in 169 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

29 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 29 %−5 Pp. · Ø 34 % besser als 17 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,7 · Ø 3,9 besser als 74 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,05 · Ø 0,32 besser als 34 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 64 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +120
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, Rating bei 1,01, ADR bei 75,6
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,66
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,72). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 220 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −84 ELO
83 Matches · 49 % Winrate
Im 3. Match des Tages −54 ELO
37 Matches · 43 % Winrate
Freitags +85 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert p1ksel im 1. Match des Tages: −84 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,31 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 220 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient50
56 % genau im Schnitt
0,67 besser als 11 %
74,3 besser als 12 %
0,93 besser als 10 %
53 % aus 151 Duellen genau im Schnitt
35 % aus 23 Situationen besser als 40 %
Dust 235
54 % besser als 46 %
0,68 besser als 16 %
73,2 besser als 11 %
0,96 besser als 15 %
42 % aus 102 Duellen besser als 7 %
54 % aus 24 Situationen besser als 85 %
Anubis32
66 % besser als 83 %
0,76 besser als 53 %
79,5 besser als 38 %
1,08 besser als 56 %
51 % aus 122 Duellen besser als 40 %
53 % aus 19 Situationen besser als 82 %
Nuke32
59 % genau im Schnitt
0,76 besser als 46 %
79,8 besser als 36 %
1,08 genau im Schnitt
51 % aus 109 Duellen besser als 37 %
38 % aus 8 Situationen besser als 44 %
Mirage31
39 % besser als 4 %
0,68 besser als 15 %
73,7 besser als 12 %
0,97 besser als 19 %
49 % aus 89 Duellen besser als 28 %
45 % aus 11 Situationen besser als 70 %
Cache26
54 % besser als 39 %
0,75 besser als 35 %
77,2 besser als 16 %
1,11 besser als 49 %
59 % aus 94 Duellen besser als 73 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Inferno12
42 % -
0,65 -
69,4 -
1,03-
70 % aus 30 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt p1ksel

In 220 Matches kommt p1ksel auf K/R 0,71 und ADR 75,7; das Rating aus den 195 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 61 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 66 % Winrate in 32 Matches. In 79 von 195 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 75 unter 0,90. In 169 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert p1ksel im 1. Match des Tages (−84 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Anubis (+95 ELO, Winrate 66 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 80 % Winrate, +90 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +120. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 1,01, ADR bei 75,6. Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −35.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.