p0sh3wo0w

Türkei
Seit 2014 auf FACEIT 105 Matches erfasst 73 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 33
2.083
Peak 30 Tage: 2.085
Rang EU
#202.940
Türkei #5.786 in Türkei
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt p0sh3wo0w?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 87,2 aus 105 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 81 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 105 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 30 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.234 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 91 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 93 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

32 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 Pp. · Ø 39 % besser als 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 23 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 72 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 55 %+6 Pp. · Ø 49 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % besser als 29 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 besser als 82 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 2 in 105 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,2 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 86 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 60 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 71 %
4K und Aces 26x 4K, 3 Aces in 105 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

42 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 42 %+7 Pp. · Ø 35 % besser als 89 %
Utility-Damage pro Runde 5,3+1,0 · Ø 4,3 besser als 79 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,14−0,15 · Ø 0,29 besser als 13 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 71 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +157, Clutch 1v1 +9 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,80, Rating bei 1,12, ADR bei 88,0, First Kills bei 14 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −7 Pp., Winrate −14 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,82
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,80. Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 105 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −9 ELO
24 Matches · 46 % Winrate

Am meisten ELO verliert p0sh3wo0w auf Dust 2: −9 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 100. erfasstes Match · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 48 · Inferno
  3. Level 10 erreicht · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,03 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 105 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % besser als 30 %
0,78 besser als 69 %
86,1 besser als 76 %
1,11 besser als 73 %
58 % aus 134 Duellen besser als 85 %
14 % aus 21 Situationen besser als 5 %
Cache18
61 % besser als 66 %
0,93 besser als 98 %
98,3 besser als 97 %
1,35 besser als 99 %
57 % aus 117 Duellen besser als 77 %
44 % aus 9 Situationen besser als 64 %
Anubis17
53 % genau im Schnitt
0,78 besser als 68 %
89,0 besser als 85 %
1,08 besser als 65 %
57 % aus 72 Duellen besser als 81 %
42 % aus 12 Situationen besser als 60 %
Ancient15
53 % besser als 60 %
0,73 besser als 46 %
77,3 besser als 32 %
1,03 besser als 54 %
67 % aus 58 Duellen besser als 99 %
36 % aus 11 Situationen besser als 47 %
Inferno15
33 % besser als 3 %
0,84 besser als 85 %
92,6 besser als 88 %
1,12 besser als 72 %
60 % aus 95 Duellen besser als 86 %
50 % aus 10 Situationen besser als 73 %
Nuke9
56 % -
0,73 -
78,7 -
1,00-
49 % aus 35 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -
Vertigo4
75 % -
0,80 -
79,5 -
1,08-
58 % aus 12 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Mirage3
0 % -
0,66 -
72,3 -
0,90-
53 % aus 19 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt p0sh3wo0w

In 105 Matches kommt p0sh3wo0w auf K/R 0,80, ADR 87,2 und Rating 1,12. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 58 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 32 %, besser als nur 18 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,5 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 61 % Winrate in 18 Matches. In 54 von 105 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (51 %), in 28 unter 0,90. In 105 Matches mit Detailwerten: 26x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert p0sh3wo0w auf Dust 2 (−9 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+105 ELO, Winrate 58 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +105 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +157, Clutch 1v1 +9 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −7 Pp., Winrate −14 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, Rating bei 1,12, ADR bei 88,0, First Kills bei 14 %. Letzte 30 Tage: 73 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz +10.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.