onecold3

Schweiz
Seit 2021 auf FACEIT 14 Matches erfasst 12 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 588
3.543
Peak 30 Tage: 3.573
Rang EU ▲ 5.470 Plätze
#926
Schweiz #5 in Schweiz
30 Tage · vorher #6.396 · bester #817
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt onecold3?

Rating 0,99 (aus 12 Matches) K/R 0,72 ADR 76,5 aus 14 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 243 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 19 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 % kein Vergleich
Entry-Duelle gewonnen 57 % kein Vergleich

Clutch

Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 43 % kein Vergleich
Clutch 1v2 gewonnen 14 % kein Vergleich
Clutch-Kills pro Match 0,9 kein Vergleich

Waffen und Aim

Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 41 % kein Vergleich
AWP-Anteil an den Kills 44 % kein Vergleich
K/D 1,02 kein Vergleich
Pistol-Kills pro Match 2,6
Zeus-Kills5 in 243 Matches
Knife-Kills 14 in 243 Matches

Impact

Damage und Multi-Kills
Runden mit 2K 13,3 % kein Vergleich
Runden mit 3K 2,9 % kein Vergleich
MVPs pro Match 1,6 kein Vergleich
4K und Aces 1x 4K, 0 Aces in 14 Matches

Utility und Deaths

Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 % kein Vergleich
Utility-Damage pro Runde 3,1 kein Vergleich
Geflashte Gegner pro Runde 0,13 kein Vergleich
Runden mit Death 71 % kein Vergleich

Muster

Aus den letzten 243 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −90 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Auf Nuke −89 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −60 ELO, Winrate 39 %
Sonntags −240 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert onecold3 auf Ancient: −90 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,44 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 46 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 243 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage83
54 % besser als 33 %
0,82 besser als 56 %
81,7 besser als 25 %
1,14 genau im Schnitt
61 % aus 463 Duellen besser als 83 %
36 % aus 58 Situationen besser als 37 %
Dust 255
55 % besser als 38 %
0,77 besser als 37 %
81,9 besser als 30 %
1,11 besser als 41 %
60 % aus 318 Duellen besser als 74 %
48 % aus 31 Situationen besser als 71 %
Ancient38
50 % besser als 21 %
0,71 besser als 14 %
72,2 besser als 2 %
1,01 besser als 17 %
53 % aus 173 Duellen besser als 38 %
41 % aus 17 Situationen besser als 52 %
Anubis37
46 % besser als 14 %
0,72 besser als 15 %
74,1 besser als 6 %
1,00 besser als 12 %
56 % aus 189 Duellen besser als 59 %
32 % aus 25 Situationen besser als 31 %
Nuke28
46 % besser als 19 %
0,84 besser als 81 %
84,8 besser als 61 %
1,16 besser als 79 %
53 % aus 144 Duellen genau im Schnitt
52 % aus 21 Situationen besser als 79 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt onecold3

In 14 Matches kommt onecold3 auf K/R 0,72 und ADR 76,5; das Rating aus den 12 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 55 % Winrate in 55 Matches. In 103 von 243 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 77 unter 0,90. In 14 Matches mit Detailwerten: 1x 4K und 0 Aces. Am meisten ELO verliert onecold3 auf Ancient (−90 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+90 ELO, Winrate 60 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +90 ELO. Letzte 30 Tage: 12 Matches, Winrate 67 %, ELO-Bilanz +66.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.