nyezin

Spanien
FACEIT-verifiziert FACEIT-verifiziert Seit 2020 auf FACEIT 199 Matches erfasst 49 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 159
3.168
Peak 30 Tage: 3.168
Rang SA ▲ 39 Plätze
#98
Spanien #37 in Spanien
30 Tage · vorher #137 · bester #98
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 1h 37m

Wie spielt nyezin?

Rating 1,22 (aus 152 Matches) K/R 0,86 ADR 96,6 aus 199 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 91 %
1,22
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 80 %
Rating-Verteilung aus 152 Matches
überragend ab 1,80 9 % stark 1,30 bis 1,79 33 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 7 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (126 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 93 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 68 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

36 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 Pp. · Ø 42 % besser als 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 36 %+15 Pp. · Ø 21 % besser als 99 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,23 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 52 %−1 Pp. · Ø 53 % besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % besser als 19 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 besser als 86 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 12 in 199 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,2 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % besser als 56 %
Runden mit 3K 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % besser als 94 %
MVPs pro Match 3,2+0,8 · Ø 2,4 besser als 96 %
4K und Aces 47x 4K, 10 Aces in 126 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

6,7 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 42 %+8 Pp. · Ø 34 % besser als 95 %
Utility-Damage pro Runde 6,7+2,8 · Ø 3,9 besser als 96 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,46+0,14 · Ø 0,32 besser als 86 %
Runden mit Death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % besser als 52 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,35, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,86, ADR bei 96,9, ELO bei 3.168
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,83
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,90. Letzte 3 Monate: 0,86 (am Anfang 0,85). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 199 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −216 ELO
76 Matches · 51 % Winrate
Auf Mirage −121 ELO
103 Matches · 57 % Winrate
Samstags −156 ELO, Winrate 51 %

Am meisten ELO verliert nyezin im 1. Match des Tages: −216 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,49 · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Ancient
  4. Meiste Kills in einem Match: 33 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 199 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage103
57 % besser als 60 %
0,88 besser als 91 %
98,3 besser als 97 %
1,23 besser als 89 %
56 % aus 516 Duellen besser als 70 %
41 % aus 41 Situationen besser als 57 %
Ancient40
65 % besser als 81 %
0,84 besser als 83 %
96,3 besser als 95 %
1,19 besser als 85 %
58 % aus 157 Duellen besser als 79 %
40 % aus 20 Situationen besser als 54 %
Dust 230
63 % besser als 79 %
0,88 besser als 91 %
97,2 besser als 96 %
1,28 besser als 93 %
51 % aus 125 Duellen besser als 41 %
50 % aus 20 Situationen besser als 78 %
Cache16
38 % besser als 2 %
0,83 besser als 66 %
94,9 besser als 85 %
1,20-
53 % aus 81 Duellen besser als 39 %
25 % aus 8 Situationen besser als 19 %
Nuke8
50 % -
0,73 -
80,2 -
1,09-
53 % aus 49 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt nyezin

In 199 Matches kommt nyezin auf K/R 0,86 und ADR 96,6; das Rating aus den 152 Matches mit Rating liegt bei 1,22. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 96,6, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 18,9 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 65 % Winrate in 40 Matches. In 91 von 152 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (60 %), in 30 unter 0,90. In 126 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,29. Am meisten ELO verliert nyezin im 1. Match des Tages (−216 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+37 ELO, Winrate 69 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 69 % Winrate, +37 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,35, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,86, ADR bei 96,9, ELO bei 3.168. Letzte 30 Tage: 49 Matches, Winrate 63 %, ELO-Bilanz +12.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.