nukedNugget

Dänemark
Seit 2018 auf FACEIT 224 Matches erfasst 54 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 54
2.842
Peak 30 Tage: 2.842
Rang EU
#16.633
Dänemark #529 in Dänemark
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt nukedNugget?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,6 aus 224 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 224 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 26 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (198 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.220 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

46 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 42 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−6 Pp. · Ø 52 % besser als 8 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

31 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 Pp. · Ø 39 % besser als 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 Pp. · Ø 22 % besser als 71 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 37 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,00 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 53 %+2 Pp. · Ø 51 % besser als 59 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % besser als 58 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 besser als 26 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Knife-Kills 3 in 224 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,8 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % besser als 26 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 60 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 38 %
4K und Aces 30x 4K, 5 Aces in 198 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

43 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 43 %+9 Pp. · Ø 34 % besser als 96 %
Utility-Damage pro Runde 5,6+1,5 · Ø 4,1 besser als 88 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,10 · Ø 0,31 besser als 22 %
Runden mit Death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % besser als 7 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
ELO +154
= Gleich geblieben
Headshots bei 53 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,7, Winrate −7 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,82). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 224 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −144 ELO
44 Matches · 48 % Winrate
Im 2. Match des Tages −131 ELO
50 Matches · 44 % Winrate
Montags −166 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert nukedNugget auf Dust 2: −144 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 44 · Ancient
  2. 100. erfasstes Match · Inferno
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,52 · Cache
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 224 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 244
48 % besser als 30 %
0,69 besser als 21 %
83,6 besser als 59 %
0,95 besser als 15 %
46 % aus 202 Duellen besser als 18 %
40 % aus 20 Situationen besser als 55 %
Ancient43
53 % genau im Schnitt
0,75 besser als 46 %
85,2 besser als 64 %
1,04 besser als 45 %
47 % aus 175 Duellen besser als 21 %
31 % aus 35 Situationen besser als 30 %
Anubis38
50 % besser als 36 %
0,72 besser als 35 %
83,6 besser als 62 %
0,98 besser als 24 %
50 % aus 166 Duellen besser als 37 %
32 % aus 19 Situationen besser als 31 %
Nuke36
64 % besser als 73 %
0,81 besser als 66 %
93,1 besser als 87 %
1,09 genau im Schnitt
50 % aus 168 Duellen besser als 32 %
23 % aus 13 Situationen besser als 16 %
Inferno28
50 % besser als 23 %
0,73 besser als 28 %
84,2 besser als 44 %
0,99 besser als 16 %
48 % aus 153 Duellen besser als 15 %
0 % aus 10 Situationen besser als 1 %
Cache17
35 % besser als 3 %
0,84 besser als 72 %
90,5 besser als 73 %
1,16 besser als 65 %
58 % aus 67 Duellen besser als 69 %
60 % aus 10 Situationen besser als 88 %
Mirage17
47 % besser als 24 %
0,66 besser als 11 %
76,1 besser als 22 %
0,87 besser als 4 %
39 % aus 84 Duellen besser als 2 %
43 % aus 7 Situationen besser als 64 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt nukedNugget

In 224 Matches kommt nukedNugget auf K/R 0,74, ADR 85,6 und Rating 1,01. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 43 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 64 % Winrate in 36 Matches. In 76 von 224 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 95 unter 0,90. In 198 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert nukedNugget auf Dust 2 (−144 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Ancient (+155 ELO, Winrate 53 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +69 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +154. Schwächer geworden: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,7, Winrate −7 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 53 %. Letzte 30 Tage: 54 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz +59.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.