noukez

Dänemark
Seit 2025 auf FACEIT 241 Matches erfasst 82 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 185
2.124
Peak 30 Tage: 2.124
Rang EU
#180.619
Dänemark #4.158 in Dänemark
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt noukez?

Rating 1,01 (aus 211 Matches) K/R 0,73 ADR 78,7 aus 241 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 42 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 211 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 26 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (163 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.234 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 25 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 67 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 46 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

52 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 52 %+3 Pp. · Ø 49 % besser als 70 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % besser als 40 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 besser als 39 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 3 in 241 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,8 % der Runden und damit knapp über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % besser als 58 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 47 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 24x 4K, 3 Aces in 163 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

30 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 17 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−1,0 · Ø 4,3 besser als 28 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,19−0,10 · Ø 0,29 besser als 26 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 35 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +6 Pp., ELO +259
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Rating bei 1,00, ADR bei 77,9, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,74). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 241 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −26 ELO
28 Matches · 43 % Winrate
Im 1. Match des Tages −19 ELO
51 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −32 ELO, Winrate 42 %
Freitags −29 ELO, Winrate 27 %

Am meisten ELO verliert noukez auf Ancient: −26 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 42 · Cache
  2. Level 10 erreicht · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  4. 100. erfasstes Match · Ancient
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,08 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 241 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % genau im Schnitt
0,72 besser als 40 %
77,3 besser als 33 %
0,95 besser als 24 %
50 % aus 270 Duellen besser als 44 %
49 % aus 37 Situationen besser als 78 %
Anubis51
55 % besser als 60 %
0,73 besser als 45 %
77,3 besser als 32 %
1,04 besser als 53 %
49 % aus 201 Duellen besser als 38 %
41 % aus 27 Situationen besser als 58 %
Dust 243
49 % besser als 41 %
0,74 genau im Schnitt
78,7 besser als 38 %
0,99 besser als 35 %
49 % aus 179 Duellen besser als 39 %
52 % aus 21 Situationen besser als 84 %
Ancient28
43 % besser als 26 %
0,78 besser als 70 %
87,4 besser als 80 %
1,07 besser als 66 %
47 % aus 129 Duellen besser als 28 %
53 % aus 15 Situationen besser als 86 %
Nuke19
42 % besser als 20 %
0,76 genau im Schnitt
78,3 besser als 37 %
1,15-
43 % aus 53 Duellen besser als 10 %
50 % aus 6 Situationen besser als 80 %
Cache15
40 % besser als 14 %
0,68 besser als 30 %
73,8 besser als 24 %
0,95 besser als 31 %
36 % aus 69 Duellen besser als 2 %
43 % aus 14 Situationen besser als 61 %
Inferno12
42 % -
0,71 -
80,4 -
0,94-
53 % aus 49 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt noukez

In 241 Matches kommt noukez auf K/R 0,73 und ADR 78,7; das Rating aus den 211 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 55 % Winrate in 51 Matches. In 71 von 211 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 90 unter 0,90. In 163 Matches mit Detailwerten: 24x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert noukez auf Ancient (−26 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Mirage (+48 ELO, Winrate 52 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +32 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +6 Pp., ELO +259. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 1,00, ADR bei 77,9, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 82 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +54.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.