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nofaN

Frankreich
Seit 2023 auf FACEIT 401 Matches erfasst 83 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 224
3.751
Peak 30 Tage: 3.790
Rang EU ▲ 200 Plätze
#554
Frankreich #8 in Frankreich
30 Tage · vorher #754 · bester #409
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt nofaN?

Rating 1,16 (aus 322 Matches) K/R 0,82 ADR 84,5 aus 401 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 65 %
1,16
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,43 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 322 Matches
überragend ab 1,80 9 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (273 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.592 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 80 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+4 Pp. · Ø 53 % besser als 71 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

16 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 Pp. · Ø 41 % besser als 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 Pp. · Ø 22 % besser als 11 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

42 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 42 %−12 Pp. · Ø 54 % besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 36 %+23 Pp. · Ø 13 % besser als 93 %
K/D 1,17+0,08 · Ø 1,09 besser als 59 %
Pistol-Kills pro Match 3,1 aus den letzten 322
Zeus-Kills1 in 322 Matches
Knife-Kills 9 in 322 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,9 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (14,0 %).

Runden mit 2K 15,9 %+1,9 Pp. · Ø 14,0 % besser als 81 %
Runden mit 3K 5,4 %+0,9 Pp. · Ø 4,5 % besser als 76 %
MVPs pro Match 2,7+0,2 · Ø 2,5 besser als 60 %
4K und Aces 64x 4K, 4 Aces in 273 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 46 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,6 · Ø 3,9 besser als 29 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,330,00 · Ø 0,33 genau im Schnitt
Runden mit Death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % besser als 30 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, ADR +5,7, Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
Rating bei 1,14, Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
ELO −50

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,71
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,79). Klar über dem Schnitt (0,77).

Muster

Aus den letzten 322 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −73 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Auf Anubis −37 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −85 ELO, Winrate 48 %
Mittwochs +70 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert nofaN auf Ancient: −73 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 50 · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,98 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 322 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage145
57 % genau im Schnitt
0,86 besser als 77 %
88,0 besser als 61 %
1,19 besser als 71 %
57 % aus 792 Duellen besser als 65 %
29 % aus 62 Situationen besser als 17 %
Dust 269
58 % genau im Schnitt
0,84 besser als 71 %
86,7 besser als 56 %
1,16 besser als 60 %
62 % aus 381 Duellen besser als 85 %
48 % aus 33 Situationen besser als 69 %
Ancient34
44 % besser als 10 %
0,72 besser als 18 %
75,8 besser als 8 %
1,01 besser als 19 %
50 % aus 153 Duellen besser als 27 %
11 % aus 9 Situationen besser als 3 %
Nuke33
48 % besser als 19 %
0,82 besser als 59 %
86,0 besser als 53 %
1,14 besser als 54 %
60 % aus 166 Duellen besser als 81 %
27 % aus 22 Situationen besser als 23 %
Anubis27
44 % besser als 14 %
0,84 besser als 72 %
84,4 besser als 48 %
1,15 besser als 62 %
51 % aus 150 Duellen besser als 33 %
46 % aus 13 Situationen besser als 67 %
Cache13
69 % -
0,93 -
90,5 -
1,34-
59 % aus 68 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt nofaN

In 401 Matches kommt nofaN auf K/R 0,82 und ADR 84,5; das Rating aus den 322 Matches mit Rating liegt bei 1,16. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %, besser als 80 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 42 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 18,2 Kills pro Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 69 % Winrate in 13 Matches. In 175 von 322 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (54 %), in 90 unter 0,90. In 273 Matches mit Detailwerten: 64x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert nofaN auf Ancient (−73 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Mirage (+301 ELO, Winrate 57 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +198 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, ADR +5,7, Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: ELO −50. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,14, Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 83 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +169.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.