nikatiin

Isle of Man
Seit 2022 auf FACEIT 270 Matches erfasst 103 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 72
2.314
Peak 30 Tage: 2.475
Rang EU
#103.028
Isle of Man #147 in Isle of Man
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt nikatiin?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,9 aus 270 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 54 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 270 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (259 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.496 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 16 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % besser als 97 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. · Ø 51 % besser als 78 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

52 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+13 Pp. · Ø 39 % besser als 97 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 61 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 80 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 43 %−8 Pp. · Ø 51 % besser als 14 %
AWP-Anteil an den Kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % besser als 96 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 besser als 56 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Zeus-Kills9 in 270 Matches
Knife-Kills 6 in 270 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

3,0 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 33 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 57 %
MVPs pro Match 3,0+0,7 · Ø 2,3 besser als 94 %
4K und Aces 46x 4K, 7 Aces in 259 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,13 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 37 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,6 · Ø 4,2 besser als 36 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,13−0,16 · Ø 0,29 besser als 9 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 55 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob nikatiin besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 259 Matches aus den letzten 3 Monaten und 11 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,79.

Muster

Aus den letzten 270 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages +30 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Im 4. Match des Tages +57 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +90 ELO, Winrate 44 %
Mittwochs +143 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert nikatiin im 3. Match des Tages: +30 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 46 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,18 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 270 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % besser als 80 %
0,82 besser als 80 %
87,1 besser als 76 %
1,14 besser als 79 %
54 % aus 458 Duellen besser als 66 %
39 % aus 31 Situationen besser als 52 %
Dust 269
42 % besser als 16 %
0,72 besser als 38 %
80,0 besser als 43 %
1,02 besser als 42 %
50 % aus 354 Duellen besser als 41 %
36 % aus 45 Situationen besser als 42 %
Ancient55
56 % besser als 61 %
0,79 besser als 68 %
88,0 besser als 77 %
1,09 besser als 67 %
57 % aus 251 Duellen besser als 78 %
45 % aus 40 Situationen besser als 70 %
Nuke21
52 % besser als 43 %
0,79 besser als 66 %
81,7 besser als 49 %
1,09 besser als 62 %
53 % aus 75 Duellen genau im Schnitt
29 % aus 14 Situationen besser als 27 %
Cache13
38 % -
0,67 -
71,2 -
0,90-
60 % aus 67 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Inferno11
18 % -
0,71 -
84,9 -
0,90-
54 % aus 68 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Anubis6
17 % -
0,52 -
64,3 -
0,63-
40 % aus 15 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -
Fistmap4
50 % -
0,55 -
63,1 -
0,91-
55 % aus 80 Duellen -
55 % aus 80 Situationen -
Aim_pistol_remake3
100 % -
0,66 -
66,0 -
1,10-
67 % aus 57 Duellen -
67 % aus 57 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt nikatiin

In 270 Matches kommt nikatiin auf K/R 0,75, ADR 81,9 und Rating 1,05. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 16 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 43 %, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 60 % Winrate in 73 Matches. In 114 von 270 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 98 unter 0,90. In 259 Matches mit Detailwerten: 46x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert nikatiin im 3. Match des Tages (+30 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+151 ELO, Winrate 42 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +40 ELO. Letzte 30 Tage: 103 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +177.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.