Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

nicoodoz

Dänemark
FACEIT-verifiziert FACEIT-verifiziert Seit 2016 auf FACEIT 243 Matches erfasst 33 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 84
3.413
Peak 30 Tage: 3.529
Rang EU ▼ 766 Plätze
#2.100
Dänemark #72 in Dänemark
30 Tage · vorher #1.334 · bester #1.096
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt nicoodoz?

Rating 1,19 (aus 240 Matches) K/R 0,86 ADR 88,2 aus 243 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 87 %
1,19
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 82 %
Rating-Verteilung aus 240 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 30 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 9 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (180 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.825 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

61 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 89 %
Entry-Duelle gewonnen 61 %+9 Pp. · Ø 52 % besser als 95 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,23 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,06).

Headshot-Rate 56 %+3 Pp. · Ø 53 % besser als 69 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % besser als 78 %
K/D 1,23+0,17 · Ø 1,06 besser als 87 %
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 2 in 243 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 16,2 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,7 %).

Runden mit 2K 16,2 %+2,5 Pp. · Ø 13,7 % besser als 93 %
Runden mit 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % besser als 70 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 77 %
4K und Aces 38x 4K, 7 Aces in 180 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,37 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 37 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,1 · Ø 3,9 besser als 49 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,05 · Ø 0,32 besser als 66 %
Runden mit Death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % besser als 52 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +116
= Gleich geblieben
K/R bei 0,84, Rating bei 1,17, ADR bei 87,3
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,85
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,84 (am Anfang 0,87). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 243 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −5 ELO
74 Matches · 57 % Winrate
Auf Cache −3 ELO
22 Matches · 64 % Winrate
Donnerstags −110 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert nicoodoz auf Mirage: −5 ELO, 57 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 46 · Ancient
  3. 100. erfasstes Match · Cache
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,32 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 243 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % besser als 61 %
0,82 besser als 77 %
83,9 besser als 60 %
1,14 besser als 74 %
57 % aus 368 Duellen besser als 76 %
48 % aus 27 Situationen besser als 77 %
Ancient54
57 % besser als 57 %
0,88 besser als 93 %
88,4 besser als 79 %
1,20 besser als 87 %
60 % aus 229 Duellen besser als 88 %
40 % aus 25 Situationen besser als 55 %
Nuke36
64 % besser als 71 %
0,88 besser als 88 %
94,1 besser als 91 %
1,22 besser als 84 %
65 % aus 180 Duellen besser als 94 %
28 % aus 18 Situationen besser als 23 %
Anubis29
79 % besser als 98 %
0,87 besser als 91 %
87,9 besser als 80 %
1,23 besser als 90 %
56 % aus 158 Duellen besser als 69 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Cache22
64 % besser als 66 %
0,90 besser als 89 %
91,8 besser als 81 %
1,24 besser als 83 %
61 % aus 106 Duellen besser als 84 %
13 % aus 8 Situationen besser als 5 %
Dust 213
54 % -
0,90 -
92,5 -
1,25-
66 % aus 74 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Inferno11
55 % -
0,84 -
88,1 -
1,12-
55 % aus 69 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Vertigo4
50 % -
0,80 -
79,9 -
1,19-
56 % aus 18 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt nicoodoz

In 243 Matches kommt nicoodoz auf K/R 0,86 und ADR 88,2; das Rating aus den 240 Matches mit Rating liegt bei 1,19. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 61 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 18,8 Kills pro Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 79 % Winrate in 29 Matches. In 139 von 240 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (58 %), in 43 unter 0,90. In 180 Matches mit Detailwerten: 38x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert nicoodoz auf Mirage (−5 ELO, Winrate 57 %). Am besten läuft es auf Anubis (+354 ELO, Winrate 79 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 75 % Winrate, +93 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +116. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,84, Rating bei 1,17, ADR bei 87,3. Letzte 30 Tage: 33 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −20.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.