newbzera

Brasilien
Seit 2026 auf FACEIT 155 Matches erfasst 92 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 127
2.025
Peak 30 Tage: 2.082
Rang SA ▲ 939 Plätze
#6.448
Brasilien #3.876 in Brasilien
30 Tage · vorher #7.387 · bester #4.935
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt newbzera?

Rating 1,03 K/R 0,70 ADR 76,5 aus 155 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 155 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.107 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % besser als 63 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+5 Pp. · Ø 51 % besser als 84 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

37 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 45 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

38 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 38 %−11 Pp. · Ø 49 % besser als 5 %
AWP-Anteil an den Kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % besser als 98 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 5 in 155 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % besser als 26 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 38 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 71 %
4K und Aces 29x 4K, 2 Aces in 155 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 66 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 34 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,6 · Ø 4,2 besser als 35 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,43+0,14 · Ø 0,29 besser als 86 %
Runden mit Death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % besser als 96 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +3 Pp., ELO +387, First Kills +1 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −9,2, Headshots −4 Pp., Clutch 1v1 −14 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 155 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −24 ELO
36 Matches · 56 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −23 ELO
39 Matches · 49 % Winrate
Freitags +4 ELO, Winrate 50 %

Am meisten ELO verliert newbzera auf Inferno: −24 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 100. erfasstes Match · Dust 2
  2. Level 10 erreicht · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 58 · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Inferno
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,72 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 155 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % besser als 72 %
0,71 besser als 36 %
78,9 besser als 41 %
1,05 besser als 57 %
61 % aus 158 Duellen besser als 92 %
31 % aus 26 Situationen besser als 29 %
Inferno36
56 % besser als 62 %
0,73 genau im Schnitt
78,6 besser als 38 %
1,12 besser als 68 %
63 % aus 181 Duellen besser als 94 %
43 % aus 14 Situationen besser als 62 %
Cache31
61 % -
0,66 -
74,2 -
0,96-
43 % aus 139 Duellen -
36 % aus 11 Situationen -
Mirage25
52 % besser als 54 %
0,74 genau im Schnitt
75,8 besser als 28 %
1,04 besser als 54 %
63 % aus 93 Duellen besser als 96 %
42 % aus 12 Situationen besser als 62 %
Anubis15
53 % genau im Schnitt
0,67 besser als 18 %
73,3 besser als 14 %
0,96 besser als 26 %
47 % aus 72 Duellen besser als 27 %
31 % aus 13 Situationen besser als 31 %
Nuke5
60 % -
0,67 -
73,5 -
0,95-
58 % aus 12 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Ancient4
75 % -
0,71 -
76,6 -
1,03-
58 % aus 12 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt newbzera

In 155 Matches kommt newbzera auf K/R 0,70, ADR 76,5 und Rating 1,03. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 66 % (weniger ist besser), besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 38 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 61 % Winrate in 31 Matches. In 56 von 155 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 57 unter 0,90. In 155 Matches mit Detailwerten: 29x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,14. Am meisten ELO verliert newbzera auf Inferno (−24 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+73 ELO, Winrate 68 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 68 % Winrate, +73 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp., ELO +387, First Kills +1 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −9,2, Headshots −4 Pp., Clutch 1v1 −14 Pp.. Letzte 30 Tage: 92 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz +103.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.