nemak999

Kasachstan
Seit 2020 auf FACEIT 324 Matches erfasst 97 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 90
2.329
Peak 30 Tage: 2.360
Rang EU
#96.485
Kasachstan #3.542 in Kasachstan
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt nemak999?

Rating 1,08 (aus 274 Matches) K/R 0,80 ADR 86,0 aus 324 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 65 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 274 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (254 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.454 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 17 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % besser als 99 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. · Ø 51 % besser als 77 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 Pp. · Ø 39 % besser als 81 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 21 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 10 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

44 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 44 %−6 Pp. · Ø 50 % besser als 19 %
AWP-Anteil an den Kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % besser als 97 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 4 in 324 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,8 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 66 %
Runden mit 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % besser als 80 %
MVPs pro Match 2,8+0,5 · Ø 2,3 besser als 88 %
4K und Aces 68x 4K, 8 Aces in 254 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. · Ø 35 % besser als 12 %
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,9 · Ø 4,2 besser als 27 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,18−0,11 · Ø 0,29 besser als 19 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 11 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,23, ELO +188
= Gleich geblieben
K/R bei 0,80, ADR bei 86,1, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −9 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mär bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,83
MärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: April 2026 mit 1,04. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,81). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 324 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −166 ELO
47 Matches · 34 % Winrate
Auf Anubis −95 ELO
52 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −125 ELO, Winrate 47 %
Montags −155 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert nemak999 im 2. Match des Tages: −166 ELO, 34 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,29 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 42 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 324 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % besser als 77 %
0,82 besser als 81 %
86,7 besser als 75 %
1,09 besser als 66 %
58 % aus 525 Duellen besser als 84 %
35 % aus 26 Situationen besser als 40 %
Dust 286
47 % besser als 32 %
0,78 besser als 67 %
83,2 besser als 61 %
1,08 besser als 62 %
53 % aus 476 Duellen besser als 59 %
44 % aus 34 Situationen besser als 69 %
Anubis52
48 % besser als 36 %
0,88 besser als 94 %
93,8 besser als 95 %
1,18 besser als 88 %
57 % aus 323 Duellen besser als 78 %
42 % aus 26 Situationen besser als 57 %
Inferno34
56 % besser als 57 %
0,79 besser als 60 %
87,3 besser als 69 %
1,00 besser als 27 %
52 % aus 173 Duellen besser als 39 %
50 % aus 6 Situationen besser als 77 %
Ancient33
42 % besser als 18 %
0,74 besser als 46 %
82,4 besser als 53 %
1,01 besser als 40 %
49 % aus 188 Duellen besser als 35 %
42 % aus 12 Situationen besser als 57 %
Nuke22
68 % besser als 87 %
0,80 besser als 69 %
84,2 besser als 64 %
1,10 besser als 63 %
51 % aus 107 Duellen besser als 40 %
67 % aus 9 Situationen besser als 95 %
Cache7
57 % -
0,62 -
69,1 -
0,86-
54 % aus 48 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt nemak999

In 324 Matches kommt nemak999 auf K/R 0,80 und ADR 86,0; das Rating aus den 274 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 17 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 11 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 17,9 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 68 % Winrate in 22 Matches. In 122 von 274 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 87 unter 0,90. In 254 Matches mit Detailwerten: 68x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert nemak999 im 2. Match des Tages (−166 ELO, Winrate 34 %). Am besten läuft es auf Nuke (+81 ELO, Winrate 68 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 57 % Winrate, +199 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,23, ELO +188. Schwächer geworden: Headshots −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, ADR bei 86,1, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 97 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz −50.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.