nbk1

Norwegen
127 Matches erfasst 127 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt nbk1?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,2 aus 127 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 77 % auf Level 10
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 69 %
Rating-Verteilung aus 127 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 17 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 17 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. besser als 71 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. besser als 47 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 61 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,2 besser als 68 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 53 %+2 Pp. besser als 64 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. besser als 67 %
K/D 1,14+0,11 besser als 81 %
Pistolen-Kills je Match 2,9
Messer-Kills 8 in 127 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 14,8 %+1,5 Pp. besser als 80 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,6 Pp. besser als 73 %
MVPs je Match 2,4+0,1 besser als 59 %
4K und Aces 23x 4K, 2 Aces in 127 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. besser als 67 %
Utility-Schaden je Runde 3,2−0,9 besser als 26 %
Geflashte Gegner je Runde 0,300,00 gleichauf
Runden mit Death 70 %−1 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,80.

Muster

Aus den letzten 127 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −103 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Auf Mirage −32 ELO
39 Matches · 36 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +20 ELO, Winrate 41 %
Montags +3 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert nbk1 auf Ancient: −103 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,64 · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 39 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 127 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage39
36 % besser als 5 %
0,80 besser als 75 %
86,1 besser als 75 %
1,13 besser als 78 %
52 % aus 171 Duellen gleichauf
32 % aus 25 Situationen besser als 30 %
Ancient25
44 % besser als 20 %
0,85 besser als 89 %
90,7 besser als 88 %
1,14 besser als 78 %
57 % aus 122 Duellen besser als 80 %
32 % aus 19 Situationen besser als 37 %
Dust 219
63 % besser als 84 %
0,73 besser als 46 %
86,1 besser als 76 %
1,02 besser als 42 %
47 % aus 73 Duellen besser als 27 %
38 % aus 8 Situationen gleichauf
Anubis18
78 % besser als 99 %
0,84 besser als 88 %
86,2 besser als 76 %
1,17 besser als 86 %
63 % aus 71 Duellen besser als 95 %
50 % aus 8 Situationen besser als 77 %
Nuke11
55 % -
0,82 -
83,5 -
1,17-
49 % aus 43 Duellen -
67 % aus 6 Situationen -
Inferno8
25 % -
0,72 -
76,6 -
1,00-
58 % aus 36 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Cache7
57 % -
0,69 -
69,6 -
1,08-
39 % aus 18 Duellen -
57 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt nbk1

In 127 Matches kommt nbk1 auf K/R 0,79, ADR 85,2 und Rating 1,11. Größte Stärke: K/D mit 1,14. Das ist besser als bei 81 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 16,9 Kills je Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 78 % Winrate in 18 Matches. In 67 von 127 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (53 %), in 39 unter 0,90. In 127 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert nbk1 auf Ancient (−103 ELO, Winrate 44 %). Letzte 30 Tage: 127 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −133.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.