Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

n4sty---

Ukraine
Seit 2024 auf FACEIT 399 Matches erfasst 72 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt n4sty---?

Rating 0,97 (aus 398 Matches) K/R 0,70 ADR 77,0 aus 399 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 28 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 398 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 27 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 9.
Headshots
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (326 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.991 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 27 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

13 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 Pp. · Ø 22 % besser als 7 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

54 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 54 %+5 Pp. · Ø 49 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 65 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 besser als 27 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 6 in 399 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,0 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % besser als 41 %
Runden mit 3K 3,0 %−1,0 Pp. · Ø 4,0 % besser als 10 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 28 %
4K und Aces 57x 4K, 6 Aces in 326 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,1 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,3).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 5,1+0,8 · Ø 4,3 besser als 73 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,280,00 · Ø 0,28 genau im Schnitt
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 39 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, Rating bei 0,97, ADR bei 78,0
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −244

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,69). Leicht unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 399 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −245 ELO
111 Matches · 45 % Winrate
Im 3. Match des Tages −102 ELO
59 Matches · 39 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −42 ELO, Winrate 40 %
Mittwochs −84 ELO, Winrate 33 %

Am meisten ELO verliert n4sty--- auf Dust 2: −245 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,34 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 399 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage136
55 % besser als 67 %
0,77 besser als 67 %
82,5 besser als 62 %
1,07 besser als 67 %
54 % aus 610 Duellen besser als 70 %
43 % aus 76 Situationen besser als 64 %
Dust 2111
45 % besser als 30 %
0,66 besser als 17 %
73,7 besser als 17 %
0,92 besser als 17 %
46 % aus 479 Duellen besser als 23 %
42 % aus 50 Situationen besser als 60 %
Anubis56
50 % besser als 46 %
0,69 besser als 27 %
76,1 besser als 25 %
0,96 besser als 27 %
46 % aus 263 Duellen besser als 22 %
25 % aus 24 Situationen besser als 21 %
Ancient38
45 % besser als 32 %
0,67 besser als 17 %
78,0 besser als 32 %
0,91 besser als 15 %
49 % aus 174 Duellen besser als 40 %
31 % aus 26 Situationen besser als 30 %
Nuke25
44 % besser als 17 %
0,63 besser als 7 %
69,8 besser als 8 %
0,88 besser als 8 %
53 % aus 113 Duellen genau im Schnitt
61 % aus 18 Situationen besser als 92 %
Inferno17
29 % besser als 4 %
0,68 besser als 24 %
78,7 besser als 32 %
0,96 besser als 28 %
41 % aus 81 Duellen besser als 8 %
50 % aus 6 Situationen besser als 77 %
Cache9
11 % -
0,51 -
56,7 -
0,65-
25 % aus 36 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Vertigo7
57 % -
0,63 -
72,3 -
0,86-
52 % aus 25 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt n4sty---

In 399 Matches kommt n4sty--- auf K/R 0,70 und ADR 77,0; das Rating aus den 398 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 54 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 3,0 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,2 Kills pro Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 55 % Winrate in 136 Matches. In 138 von 398 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 173 unter 0,90. In 326 Matches mit Detailwerten: 57x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert n4sty--- auf Dust 2 (−245 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Anubis (+158 ELO, Winrate 50 %). Schwächer geworden: Headshots −5 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −244. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, Rating bei 0,97, ADR bei 78,0. Letzte 30 Tage: 72 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +159.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.