n1ckooooo

Kasachstan
Seit 2021 auf FACEIT 191 Matches erfasst 84 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 39
2.904
Peak 30 Tage: 3.031
Rang EU ▼ 3.282 Plätze
#12.864
Kasachstan #434 in Kasachstan
30 Tage · vorher #9.582 · bester #6.808
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt n1ckooooo?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 89,8 aus 191 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 93 %
1,23
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 82 %
Rating-Verteilung aus 191 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 35 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 9 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (155 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.126 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

66 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 82 %
Entry-Duelle gewonnen 66 %+14 Pp. · Ø 52 % besser als 99 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 Pp. · Ø 21 % besser als 71 %
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,7 · Ø 1,6 besser als 94 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 39 %−13 Pp. · Ø 52 % besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 40 %+28 Pp. · Ø 12 % besser als 99 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 besser als 95 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 3 in 191 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,4 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 96 %
Runden mit 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 88 %
MVPs pro Match 3,4+1,0 · Ø 2,4 besser als 98 %
4K und Aces 51x 4K, 3 Aces in 155 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 66 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 30 %−4 Pp. · Ø 34 % besser als 20 %
Utility-Damage pro Runde 2,8−1,2 · Ø 4,0 besser als 17 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,15−0,16 · Ø 0,31 besser als 9 %
Runden mit Death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +374
= Gleich geblieben
ADR bei 90,9, Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −7 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,87 (am Anfang 0,83). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 191 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −78 ELO
91 Matches · 51 % Winrate
Auf Dust 2 −32 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Sonntags −100 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert n1ckooooo auf Mirage: −78 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 100. erfasstes Match · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,20 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 191 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % besser als 40 %
0,91 besser als 96 %
93,5 besser als 92 %
1,30 besser als 96 %
64 % aus 423 Duellen besser als 97 %
41 % aus 59 Situationen besser als 58 %
Dust 240
45 % besser als 21 %
0,82 besser als 78 %
88,9 besser als 81 %
1,17 besser als 81 %
67 % aus 172 Duellen besser als 98 %
38 % aus 29 Situationen genau im Schnitt
Anubis30
57 % besser als 60 %
0,85 besser als 88 %
85,4 besser als 70 %
1,23 besser als 91 %
64 % aus 125 Duellen besser als 95 %
50 % aus 18 Situationen besser als 77 %
Ancient8
38 % -
0,70 -
81,5 -
1,00-
68 % aus 28 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -
Cache7
71 % -
0,92 -
96,4 -
1,35-
55 % aus 31 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Inferno5
60 % -
0,84 -
96,5 -
1,20-
62 % aus 39 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,58 -
58,0 -
0,96-
58 % aus 81 Duellen -
58 % aus 81 Situationen -
Nuke4
25 % -
0,79 -
86,5 -
1,02-
55 % aus 22 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt n1ckooooo

In 191 Matches kommt n1ckooooo auf K/R 0,86, ADR 89,8 und Rating 1,23. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 66 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 39 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 19,0 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 57 % Winrate in 30 Matches. In 122 von 191 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (64 %), in 35 unter 0,90. In 155 Matches mit Detailwerten: 51x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,31. Am meisten ELO verliert n1ckooooo auf Mirage (−78 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+48 ELO, Winrate 70 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 70 % Winrate, +48 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +374. Schwächer geworden: Headshots −7 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 90,9, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 84 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −157.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.